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TSMC N5P 5nmノードは、現在の7nmノードに比べて84〜87%のトランジスタ密度向上を提供します

2020/03/25   -その他

TSMCの次世代5ナノメートルN5Pシリコン製造ノードのWikiChip分析では、同社の最初の商用7 nmクラスのノードであるN7(7 nm DUV)と比較して、提供されるトランジスタ密度が84〜87 ...

NVIDIA DLSS 2.0が明らかに– 2倍の高速AIモデル、迅速なゲーム統合、Unreal Engine 4のサポート

2020/03/25   -GPU情報, その他

AIを活用したディープラーニングスーパーサンプリングテクノロジーのメジャーアップデートであるNVIDIA DLSS 2.0については、Wccftechが出席した(もちろん、遠隔の)NVIDIAのプレス ...

Xbox DevがNVIDIA GeForce RTX 2080 TiおよびXboxシリーズXメッシュシェーダーのパフォーマンスをDirectX 12 Ultimate APIで実証

今週初め、マイクロソフトは、PCおよびコンソール上の次世代グラフィックス向けの統合プラットフォームを開発者に提供することを目的とした最新のDirectX 12 Ultimate APIを発表しました。 ...

Schreier:複数の開発者がPS5は仕様にもかかわらず、いくつかの点でXbox Series Xより優れていると語っています

今週は、ソニーとマイクロソフトの次世代コンソールの技術仕様について多くのことを話しました。 紙の上では、XboxシリーズXは間違いなくより強力なようです。 より高いクロックのカスタムZen 2 CPU ...

ソニーPS5対Xbox Series Xテクニカル分析:PS5の10.3 TFLOPs表記が誤解を招く理由

Microsoft Xbox Series X(以降XSXと表記)とSony Playstation 5の両方の暫定仕様が公開されました。 今度は、それらのグラフィックス機能の簡単な分析を行います。 ...

Xbox Series Xは、理論上、設計されていないゲームにHDRサポートを追加できます

Xbox Series Xの大きなものには、開梱するための多くの技術情報がありました。 CPUとGPUはそれぞれAMDのZen 2アーキテクチャとRDNA 2アーキテクチャで動作することは既にわかって ...

PS5仕様の発表:3.5GHzで8x Zen 2 CPU、ブースト付きRDNA 2 GPU最大10.28 TFLOPS

昨年末にゲーム機を公開して以来、マイクロソフトはXbox Series Xの情報の健全な流れに私たちを扱ってきましたが、SonyはプレイヤーをPlayStation 5について何ヶ月も引っ張り続けてき ...

Intelが10nm以降で大きな賭けをする:Cooper Lakeの範囲を縮小–今後のXeonサーバープラットフォーム

2020/03/19   -CPU情報, その他

Intelは(Serve The Homeによるスクープを介して)今後の14nmプロセスで製造される主要なサーバープラットフォームの範囲を大幅に縮小することを確認しています。 その理由ですか? 同社は ...

XBOXシリーズXゲームコンソール機能52 CU RDNA 2グラフィックス

マイクロソフトは、今後のXBOXシリーズXゲームコンソールの完全な仕様をリリースしました。 52 CUのXBOXシリーズX – 3328コア 今後のゲームコンソールは、7nm製造ノードに基づいたAMD ...

ゲーマーが団結! GPUとCPUパワーを寄付してコロナウイルス(COVID19)を打ち負かす

2020/03/15   -その他

これは、この取り組みに積極的に参加してくれた素晴らしいWccftechコミュニティのおかげです。 現在、この取り組みに900の奇数のプロセッサを提供しており、プログラム全体の上位2000チームに入ろう ...

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