
著名リーカーの@SquashBionicによれば、IntelのフラッグシップBattlemageコンシューマーGPU「Arc B770」は財政的制約により発売されない可能性が高いという(https://x.com/SquashBionic/status/2015648577511629092)。
一方で、ワークステーション向けのArc Pro B70は今四半期中に発売される見込みだ。
IntelのCES 2026プレゼンテーションは基本的にPanther Lakeの議論に終始し、他の製品に関する情報はほとんどなかった。
ゲーマーにとって残念なことに、多くの人が待ち望んでいたArc B770グラフィックスカードの発表はなかった。
現時点では、このカードがいつ、あるいはそもそも発売されるのかさえ誰にもわからない状況だ。
以前の報道では、少なくとも2社のボードパートナーが自社実装を開発するためのテストカードさえラボに持っていなかったことが明らかになっている。
■Arc B570/B580の市場不振が影響
Arc B770発売延期の背景には、市場での販売不振がある。
Arc B570とArc B580は、前世代と比較してはるかに優れた性能と価値を提供していたにもかかわらず、ゲーマーを引き付けることに失敗した。
この市場での低調なパフォーマンスを考慮すると、Intelはローワーミッドレンジ市場で競争するはずだったArc B770を発売しない可能性がある。
@SquashBionicによれば、Arc B770は財政的に成り立たないため、Intelが完全に中止する可能性があるという。
■BMG-G31 GPUとArc Pro B70の登場
しかし、情報を共有した直後に、リーカーはIntelがBMG-G31 GPUを搭載した製品を発売する計画があることを明らかにした。
ただし、それはゲーミングカードとしてではない。
現時点でB770を発売するのは厳しい決断となるだろう。
DRAMの価格上昇と、BMG-G31が256ビット設計であることを考えると、少なくとも16GBのメモリを搭載することはほぼ確実だ。
これにより、カードを強力なバリューオプションとして位置づけることが難しくなる。
近々発売されると噂されているカードは、Arc Pro B70だ。
これはBattlemageワークステーションシリーズの新製品となる。
実際、リーカーはPro B65バージョンも存在すると主張しているが、B70については今のところ一般的な発売ウィンドウが設定されている。
信頼できるIntelリーカーであるBigpo_Squishによれば、B70は今四半期中に発売される予定だ(https://x.com/SquashBionic/status/2015703475209040194)。
リーカーはさらに、このカードはARL-R(Arrow Lake Refresh)と同時に登場するはずだと付け加えている。
Arrow Lake Refreshは、Core Ultra 200K Plusシリーズとも呼ばれている。
これらも今四半期中に発売される予定で、発売ウィンドウは3月から4月の間とされている。
■Arc Pro B70の仕様と市場ポジション
Intelは通常、Proモデルでメモリ容量を倍増させるため、B70は32GBのメモリを搭載すると考えるのが妥当だ。
フルBMG-G31 GPUを使用する場合、5,120基のFP32コアを搭載することになり、これはArc B580の倍の数だ。
技術的には、ゲーマーがこのカードを購入してゲーミングに使用することを妨げるものは何もない。
しかし、IntelはArc Proシリーズに対して混乱を招く戦略を取っており、システムインテグレーターやOEMへの供給を制限することが多い。
そのため、これらのカードを購入することは非常に困難になる可能性がある。
例えば、Arc B60は、公式にDIY市場向けに数ヶ月間販売されていたにもかかわらず、今月になってようやく小売で大量に出回り始めた。
■Intel統合GPU戦略とTom Petersen氏の発言
一方、IntelのフェローであるTom Petersen氏は、AMDの現行統合GPU技術について厳しい評価を下している。
Club386とのインタビューで、Petersen氏はAMDの統合GPUが「電力効率でも性能あたりの電力でも競争力がない」と明言した(https://www.club386.com/intel-no-plans-amd-strix-halo/)。
この発言は、IntelがCore Ultra Series 3を発表した直後のタイミングで行われた。
注目すべきは、Petersen氏がAMDのRyzen AI Max+ "Strix Halo"の直接的な競合製品を開発する計画がないと明言した点だ。
「そのようなセグメントが存在するなら、それは主にディスクリートGPUの領域だ」とPetersen氏は述べている。
Strix Haloに匹敵する統合GPU性能が必要なセグメントは、「サードパーティが提供する小型のディスクリートGPUによってより良くサービスされるべき」との見解を示した。
この発言は、Intelがディスクリートとハイエンド統合GPUの両方で慎重な姿勢を取っていることを示している。
■Panther LakeとNova Lakeの統合GPU戦略
Intelは近く発表されるPanther Lake SKUで、前世代と比較して大幅に強化された統合GPU性能を実現すると主張している。
Panther Lakeは、Xe2 GPUアーキテクチャをベースにした統合グラフィックスを搭載する。
さらに長期的には、Nova LakeがXe3PおよびXe4 iGPUアーキテクチャを搭載する初のCPUファミリーになると報じられている。
一方、AMDは次世代のZen 6 APUでも引き続きRDNA 3.5アーキテクチャを使用すると噂されている。
Intelは最近、「AMDは古いシリコンを販売している」と発言し、Panther Lakeチップの優位性を誇示している。
同社は2026年中に、ゲーミングハンドヘルド専用のPanther Lakeチップの専用ラインナップをリリースする計画だ。
解説
正直、今回の情報は複雑な状況を浮き彫りにしています。
Intelは統合GPUでAMDに対して強気の姿勢を見せる一方で、ディスクリートGPU市場では慎重になっています。
Arc B770の発売中止の可能性は、IntelのGPU事業全体の厳しい現実を示しているのではないでしょうか。
Arc B570/B580は技術的には優れた製品でしたが、市場での認知度と信頼性の問題が販売不振につながりました。
この失敗が、より高価なB770の発売を躊躇させる要因になっているのは理解できます。
特にDRAM価格の上昇を考えると、16GB以上のメモリを搭載したB770を競争力のある価格で提供するのは困難でしょう。
一方、Arc Pro B70のワークステーション市場への投入は戦略的に理にかなっています。
ワークステーション市場は価格感度が低く、32GBという大容量メモリも正当化しやすい。
5,120基のFP32コアという仕様は、Arc B580の倍の演算能力を意味します。
ただし、Intelの過去のPro製品の販売戦略を考えると、一般消費者がこのカードを入手するのは非常に困難になる可能性が高いです。
Arc B60の事例が示すように、公式にDIY市場向けとされていても、実際の供給は限定的でした。
Tom Petersen氏のAMD統合GPU批判とStrix Halo競合製品の開発否定は、興味深い対比を生んでいます。
Intelは統合GPUで勝負する一方、ディスクリートGPUでは「サードパーティに任せる」という立場です。
しかし、そのディスクリート製品であるArc B770が財政的理由で発売できないというのは、矛盾を感じざるを得ません。
Panther LakeのXe2統合GPUは確かに強力ですが、先ほどの記事で触れたように、DDR5-9600という高速メモリとのコンビネーションが必要です。
これはシステムコスト全体を押し上げる要因になります。
個人的には、Intelが直面している課題は技術力ではなく、市場戦略とコスト管理にあると見ています。
優れた技術を持っていても、それを適切な価格で市場に投入できなければ意味がありません。
Arc B770の発売中止(もし本当なら)は、Intelがこの現実に直面していることを示しています。
Nova LakeでのXe3P/Xe4アーキテクチャ導入は将来の希望ですが、それまでにIntelがGPU市場での存在感をどう維持するかが問題です。
Arrow Lake Refreshと同時にArc Pro B70が登場するというタイミングも興味深いですね。
おそらく3月から4月にかけての発表になるでしょう。
ワークステーション市場でのプレゼンスを確立できれば、将来的なコンシューマー製品への道も開けるかもしれません。
要するに、Intelは現在、GPU戦略の岐路に立っているということです。
統合GPUでの競争力を主張しながら、ディスクリート市場での足場を失いつつある。
2026年は、Intelがこの矛盾をどう解決するかを見守る年になりそうです。
Arc B770が本当に発売されないなら、ゲーマーはNVIDIAとAMDに頼るしかありません。
しかし、もしIntelが価格設定をうまく調整してB770を市場に投入できれば、まだ勝機はあるかもしれませんね。