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AMD、ベセスダの『スターフィールド』PC独占パートナーに、発売時にはFSR2もサポート

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AMDとベセスダ、「スターフィールド」発売で提携

AMDは、発売予定のSF探索ゲーム「Starfield」の独占ローンチパートナーとなることを発表した。

スターフィールド』の開発者たちが作り上げた広大な宇宙が、まもなくAMDの技術によってさらに充実したものになる。

AMDとベセスダは、ローンチ時にゲームのために最先端のグラフィックス技術をもたらすために協力しています。

このパートナーシップは、トッド・ハワード(Starfieldゲーム・ディレクター)とジャック・フイン(AMD CGG担当GM)により発表され、ゲームの発売時にRyzen 7000およびRadeon 7000シリーズに最適化されることが確認された。

さらに、Starfieldが初日にFidelityFX Super Resolution 2をサポートすることも確認された。

これは重要な発表ではあるが、AMDがこの時点でアップスケーリングの新バージョンをリリースすべきだったことを考えると残念だ。

とはいえ、今年2023年に最も期待されるゲームの1つである「Starfield」は、AMDにとって重要なパートナーシップである。

本日、AMDとベセスダ・ソフトワークスは、伝説的なゲーム開発者であるベセスダ・ゲーム・スタジオによる25年ぶりの新作『スターフィールド』に強力な最適化とグラフィック機能をもたらす独占パートナーシップを発表しました。

9月6日の待望のタイトル発売に向けて、AMDとベセスダは緊密に協力し、Xboxコンソールに加え、Ryzen 7000シリーズ・プロセッサーとRadeon 7000シリーズ・グラフィックスを搭載したゲーミングPC上で、Starfieldの広大な世界に卓越したパフォーマンスと圧倒的なビジュアルを実現します。

さらに、ゲーマーの皆様は、高度なクロスプラットフォームAMD FidelityFX Super Resolution 2アップスケーリング・テクノロジーを含め、真に没入感のあるゲーム体験を提供するAMDの高度な機能とテクノロジーを活用することができます。

このパートナーシップを記念して、Starfieldのエグゼクティブ・ゲーム・ディレクターであるトッド・ハワード氏は、AMDのコンピューティング・グラフィックス・グループ担当SVP兼GMであるジャック・フイン氏とともに、Starfieldで没入感と変革に満ちた体験を提供することで、このパートナーシップがいかにゲーマーをワクワクさせ、喜ばせるかを紹介するビデオに出演しました。

- AMD

ゲーム要件では、Radeon RX 6800XTまたはGeForce RTX 2080グラフィックスを推奨としているが、ゲームは最低でもRadeon RX 5700とGTX 1070 Tiグラフィックスで動作するはずだ。

興味深いことに、Starfieldにはソリッド・ステート・ディスク(SSD)と125GBの容量が必須要件となっている。

ベセスダは、このゲームにDLSSやXeSSといったNVIDIAやIntelの技術が採用されるかどうかは確認していない。

このゲームは現在、XboxシリーズS|XとPCで9月6日に発売される予定だ。

ソース:Videocardz.com - AMD to be Bethesda’s exclusive PC partner for Starfield, FSR2 support at launch

 

 

 

 

解説:

ベゼスタのスターフィールドはAMDがスポンサーになってFSR2がサポートされる。

DLSSやXeSSのサポートがどうなるのかはハッキリしていません。

しかし、Skyrimもそうですが、べぜスタのゲームはMODが多数出るのが普通なので、対応しなければユーザーがMODで対応させるのではないかと思います。

参考記事:AMDは、AMDスポンサーゲームにおけるFSR独占に関する質問をかわす 

上の記事でも書きましたが、FSR1/2はオープンソースですし、他社製のGPUやDLSSが対応していない古いGPUでも使えます。

そのため特に囲い込みなどの恐れはありません。

DLSSやXeSSに対応するのかしないのかは単に開発費がどれくらい負担になるかでしょう。

当然AMDはそこは負担しないと思います。

不満のあるユーザーはMODの開発を支援するなりべぜスタと交渉してクラファンで資金を集めるなりしたらいいではないかと思います。

FSR、DLSS、XeSSと3つのアップスケーラーが出て、ポピュリズムから無茶苦茶な消費者理論がまかり通ったりするので、ソフトハウスも大変だなあと思います。

FSRに対応したら「FSRは他社製品でも使えるからいいやろ」と考えるソフトハウスが出てもおかしくは無いと思います・・・。

コンシュマーのXbox SX/SSもAMDのAPUですし、XboxのOSは組み込みのWindowsだと思いますので、どうせXbox版が出るならば、FSRで作った方が負担は小さいのかなと思います。

 

 

 

 

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