
Intelはかつて、より大型のダイ、3Dスタックキャッシュソリューションなどを採用したBattlemage GPUファミリーに関して、壮大な計画を立てていました。
しかし、Intelの財政状況を取り巻く不運な状況や経営陣の交代により、これらの計画は中止されました。
Intelが中止した「Battlemage」GPU計画では、最大40個のXe2コア、3Dスタック型「Adamantine」キャッシュ、そしてHalo SoCを搭載した大型ダイが明らかになった。
Intelの第1世代Arc GPU(コードネーム:Alchemist)は、Intelが望んでいたようなスタートを切ることはできませんでしたが、グラフィックス部門は堅実なドライバーサポートによって大きな巻き返しを果たし、次世代Arcラインナップ、すなわちBattlemageへの道を開きました。
IntelがXe2「Battlemage」GPUを開発していた当時、同社は非常に野心的な計画を立てていました。
現在、私たちはそれらの計画の痕跡を、プロトタイプや関係者からの情報という形でしか目にすることができません。
X(旧Twitter)ユーザーの@GOKForFree氏は、IntelのArcディスクリートグラフィックスカードの興味深いプロトタイプを積極的に共有している人物ですが、以前に正体不明のグラフィックスカードの画像を投稿していました。
これらの画像は2025年5月に投稿されたもので、当時はほとんど情報がありませんでしたが、現在ではこのPCBが何のために使われる予定だったのかが分かってきました。


まず、このグラフィックカードのPCBは、市販されているArc B580およびArc B570グラフィックカードに搭載されているBattlemage BMG-G21よりもはるかに大きなGPUダイを想定して設計されています。
基板には6つのGDDR6メモリスロットがあり、192ビットのメモリバスを搭載していることを示唆しています。
また、8ピン電源コネクタが2つ搭載されています。
VRM(電圧レギュレータモジュール)も、Arc Bシリーズのグラフィックカードと比べて高性能なものに見えます。
Intel killed off every single Adamantine cache product.
BMG X3
BMG X4 (bigger die with 40 Xe cores)
ARL Halo— Bionic_Squash (@SquashBionic) October 31, 2025
このPCBが何のために使われる予定だったのか、ようやく分かってきました。
どうやら、ハイエンドのIntel Battlemage BMG-G10ダイを中心に設計されたもののようで、BGA 2727パッケージを採用しています。
Bionic_Squash氏によると、BMG-G10 GPUは2つの構成で提供される予定だったとのことです。
28個のXeコアを搭載したBMG-G10 X3と、40個のXeコアを搭載したBMG-G10 X4です。
比較として、Intel Arc B580は最大20個のXeコアを搭載しています。
- Battlemage BMG-G10 X4(開発中止):40個のXe2コア
- Battlemage BMG-G31(開発中):32個のXe2コア
- Battlemage BMG-G10 X3(開発中止):28個のXe2コア
- Battlemage BMG-G21(発売済み):20個のXe2コア
プロトタイプのArc Battlemage PCBのBGA配置を見ると、これはBMG-G21とは異なる、よりハイエンドなGPU向けに設計されていたことが明らかです。
BMG-G21のBGAレイアウトとは明らかに異なっているからです。
Good ol BMG G21 Battlemage pic.twitter.com/hch4TqsEcA
— Hassan Mujtaba (@hms1193) May 19, 2025
さらに、開発中止となったArc Battlemageディスクリートグラフィックスカードのもう一つの大きな特徴は、Adamantineキャッシュの採用でした。
これは3D積層構造を採用したソリューションで、ベースタイルに最大512MBのキャッシュを搭載し、その上にGPUを配置するというもので、Clearwater Forestチップと同様の構成でした。
この同じキャッシュソリューションとハイエンドのBattlemageディスクリートグラフィックスタイルは、同じく開発中止となったArrow Lake Halo SoCにも搭載される予定でした。
Intelは現在、Xe3P GPUを統合したNova Lakeシリーズで初のHalo SoCを投入する予定で、将来のHalo SoCではIntelとNVIDIAの両方のGPUタイルを使用する可能性もあります。
これらの他にも、開発中止となったIntel Arc Battlemage BMG-G10 X3ディスクリートグラフィックスカードは192ビットのバスインターフェースを維持する予定でしたが、メモリ容量は倍増され、例えばPROカードのように24GBとなり、より高速なピン速度によって帯域幅も向上する可能性がありました。
ハイエンドのX4モデルは256ビットのバスインターフェースを搭載する予定でした。こ
れらのグラフィックスカードはPCIe Gen5にも対応していました。
つまり、Intelは会社に大きな変化が起こる前に、全く異なる方向性で製品開発を進めていたと言えるでしょう。

いずれにせよ、IntelのArc部門は依然として健在です。ソフトウェア部門は非常に好調で、優れたドライバーを次々とリリースしており、先日開催されたTech Tour 2025では、XeSS 3 MFGをはじめとする様々な有益な技術も発表されました。
Intelはさらに、ハイエンドGPUであるArc B770の開発にも取り組んでいると報じられており、次世代Arcラインナップを支えるXe3Pを搭載したNova Lakeの登場も控えていることから、Intelの次なるグラフィックスおよびGPUに関する発表にはこれまで以上に期待が高まっています。
Intel ARCゲーミングGPUラインナップ
| GPU ファミリ | Intel Xe | Intel Xe+ | Intel Xe2 | Intel Xe3 | Intel Xe3P | 次世代 Intel Xe | 次々世代 Intel Xe |
| dGPU 製品 | ARC Alchemist GPUs | N/A | ARC Battlemage GPUs | ARC Battlemage GPUs? | Arc Celestial GPUs? | ARC Druid GPUs | ARC E*** GPUs |
| iGPU 製品 | Arc Graphics | Arc 100-Series | Arc 200-Series | Arc B-Series | Arc C-Series? | 未公表 | 未公表 |
| GPU セグメント | メインストリーム ゲーミング (単体) | メインストリーム ゲーミング (単体) | メインストリーム/ ハイエンド ゲーミング (単体) | 未確定 | 未確定 | メインストリーム/ ハイエンド ゲーミング (単体) | メインストリーム/ ハイエンド ゲーミング (単体) |
| GPU 世代 | 12世代 | 12世代 | 13世代? | 14世代? | 15世代? | 16世代? | 17世代? |
| CPU iGPU | Xe-LPG (Meteor Lake) | Xe-LPG+ (Arrow Lake) | Xe2-LPG (Lunar Lake) | Xe3-LPG (Panther Lake) | Xe3P-LPG (Nova Lake) | 未公表 | 未公表 |
| 製造プロセス | TSMC 6nm | TSMC 6nm | TSMC 5nm (3nm Lunar Lake Tile) | TSMC 3nm / Intel 3 | 未公表 | 未公表 | 未公表 |
| 最大 Xe コア数 | 32 | 8 | 32? | 8 | 未公表 | 未公表 | 未公表 |
| メモリ サブシステム | G6/LP5 | G6/LP5X | G6/LP5X | G6/LP5X | 未公表 | 未公表 | 未公表 |
| 発売年 | 2022 | 2024 | 2024 | 2025 | 2026 | 2027? | 2028? |
解説:
Big Battlemageは本来Admintineキャッシュ搭載の40コアモデルが存在していた。
とのことです。
これはちょっと驚きですね。
業績の悪化に伴い、計画が中止されたのでしょうか?
現在、年末前後にBig Battlemageが発売予定といわれていますが、BMG-G31の32 Xe2コアを搭載しているモデルですので、ここで触れられている40Xe2コアにAdamantineキャッシュを搭載した「真のBig Bttlemage」は開発中止になってしまったようです。
最大512MBの積層型のキャッシュ(3D V-Cacheのようなもの)を搭載するといわれていたようですから、もし、実現したなら(ARCにしては)かなり期待できる性能だったのではないかと思います。
また、Strix HaloのようなArrow Lake Halo SoCも予定されていたようですがこちらも残念ながらキャンセルされてしまったようです。
NVIDIAとの提携によって、今後こちらはRTX GPUが搭載されるHaloモデルが登場する可能性は大だと思います。
一応、ARCが搭載されるHaloモデルもあるのかもしれませんが、同時に発売したらかなり価格差をつけても需要はRTX GPUのHaloモデルに手中することになると思うので微妙なところですね。
それほどGeforceと今のARCではブランドに差が付きすぎています。
IntelがARCの芽を伸ばしている最中にNVIDIAと提携して、今後のARCがどうなるのかは注目していきたいところです。