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AMD 25.9.1ドライバは、FSR 3.1「DX12」ゲームでFSR 4を有効にし、対応タイトルを85タイトル以上に拡大、Radeon GPU向けに複数の修正と改善を実施

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FSR 3.1をサポートする多数のゲームは、最新のAdrenalin GPUドライバーを通じて、最新のAMD FSR 4テクノロジーを活用し、ビジュアル品質を向上できるようになりました。

AMD Adrenalinドライバー25.9.1は、FSR 3.1「DX12」タイトルとの容易な互換性により、85以上のゲームでFSR 4に対応します。多数のバグが修正され、多くの最適化も導入されています。

最後に、ゲームのビジュアル品質を向上させたい場合、AMDの最新GPUドライバーが対応しているため、サードパーティ製のアップスケーラースワッパーを使用する必要はありません。

ゲームがFSR 3.1を標準でサポートしている場合、FSR 4をサポートする可能性はこれまで以上に高まります。

AMDは、DirectX 12を搭載したFSR 3.1対応ゲームでFSR 4を有効にする、最新のソフトウェアAdrenalinドライバーバージョン25.9.1を発表しました。

『ボーダーランズ 4』と『ヘル イズ アス』が新たにFSR 4対応タイトルのリストに追加されたことに加え、既にFSR 3.1対応となっている多数のゲームが、より高速で高度なFSR 4アップスケーラーに切り替えられるようになります。

AMDによると、現在85以上のゲームがFSR 4に対応しており、これにはFSR 3.1「DX12」タイトルでFSR 4を有効化することで可能になった新機能も含まれます。

以前は、DLSS SwapperやOptiscalerといったツールを使用することでのみFSR 4を有効化できました。

これらのツールはDLLファイルをスワップすることでFSR 4を有効化できます。

ただし、RDNA 3 GPU向けにLinuxでのみ有効な回避策を講じない限り、RDNA 4 GPUは依然として必須です。

AMDは最新のソフトウェアアップデートで、ほとんどのゲームでこの問題を修正しました。現在、100近くのゲームがFSR 4で公式に動作可能となり、優れたビジュアル忠実度を実現しています。

パフォーマンス/バランスモードにおいても、FSR 3.1と比較してはるかに優れたビジュアル品質を実現しています。

Vulkan対応タイトルはまだ対応を待つ必要があり、サードパーティ製のアップスケーラースワッパーも現時点ではVulkan対応タイトルに対する解決策を提供していないようです。

これ以外にも、AMDはゲームクラッシュなどの一般的な問題に対する様々な修正を提供し、さらなる最適化も行っています。

ハイライト

  • 新規ゲームサポート
    • ボーダーランズ4
    • ヘル・イズ・アス
  • AMD FidelityFX™ Super Resolution 4 (FSR 4) 新規ゲームサポート
    • FSR 4は、DirectX® 12でFSR 3.1をサポートするほとんどのゲームで有効にできます。
  • 修正された問題と改善点
    • Radeon™ RX 6600シリーズグラフィックス製品で『マフィア:ザ・オールド・カントリー』をプレイ中に、画面の乱れが発生する場合があります。
    • Radeon™ RX 9000シリーズグラフィックス製品でFSR 4を有効にして『WUCHANG: Fallen Feathers』をプレイすると、断続的にアプリケーションがクラッシュしたり、ドライバーがタイムアウトしたりすることがあります。
    • SteamVR™のプレイ中は、PlayStation® VRコントローラーが検出されません。
    • Radeon™ RX 7600、7700、および7800シリーズグラフィックス製品でレイトレーシングを有効にし、AMDソフトウェアで録画した『Monster Hunter Wilds』をプレイすると、断続的にアプリケーションがクラッシュしたり、ドライバーがタイムアウトしたりすることがあります。

ソース:wccftech - AMD 25.9.1 Driver Enables FSR 4 In FSR 3.1 “DX12” Games, Expanding The List To 85+ Titles, Several Fixes & Improvements For Radeon GPUs 

 

 

 

解説:

FSR4が85以上のゲームで有効に

今までも外部ツールで使うことはできましたが、ここにきてようやく公式で実装されたようです。

徐々に改善されてきているFSR4ですが、残念ながらRDNA3ではいまだに有効化されていないようです。

ぜひとも早期の実装をお願いしたいところですね。

UDNAではかなり性能が上がるという話もありますし、ROCm7でも相当推論の性能が上がるという話が出ています。

最近のAMDはイケイケですね。

ただ、AIはNVIDIAの牙城ですから、ここを崩すのは相当難しいと思います。

ROCmも基本的にはCUDAの互換にすぎませんので、オリジナルを超えるには相当な性能的な優位性が必要でしょう。

FSR4(AIアップスケーラー)にしても実装したばかりです。

それは今のところ難しいように見えます。

 

 

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