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Radeon RX 7000 「RDNA 3 」GPUでAMD FSR 4が有効化、ネイティブ4Kより高画質、高FPSだがFSR 3.1より低下

投稿日:

Redditのユーザーが、Radeon RX 7000 「RDNA 3」 GPUでAMDのFSR 4アップスケーリングを有効化し、FPSと画質を向上させました。

ユーザーが古いRadeon RX 7000 「RDNA 3」 GPUでAMD FSR 4アップスケーリングを有効化、画質とFPSが向上

Radeon subredditのユーザー、Virtual-Cobbler-9930は、Radeon RX 7900 XTX GPU上で動作するFSR 4の最近のテストに関する長いスレッドを投稿した。

AMDのFSR 4は、AI/ML側のアーキテクチャ変更により、新しいRadeon RX 9000「RDNA 4」GPU専用となっているため、これは興味深い。

これらの新しいテストにより、Radeon RX 7000 「RDNA 3 」ユーザーもFSR 4を活用して、より高いビジュアル忠実度と、場合によってはより高いFPSを実現できる可能性があります。

テストは3つのタイトルで行われた: Cyberpunk 2077』、『Oblivion Remastered』、『Marvel's Rivals』だ。このテストはWindowsではなくLinux上で行われましたが、このユーザーはWindows版のパフォーマンスに関するインサイトも共有しています。

FSR 4を追加するため、Optiscalerを使用し、フレーム生成を無効にした状態で、FSR 3.1上のDLLをインジェクトしました。

Cyberpunk 2077を4Kでテストしたところ、FSR 3.1の85.06 FPSに対し、FSR 4を有効にした場合、平均56.28 FPSを得ることができた。

品質プリセットは両方のケースで使用され、生成された画像はFSR 3.1の実装よりも高品質であったため、FSR 4は確かに機能していたようだ。

ネイティブ4Kに比べ、クオリティの高いFSR 4はより高いFPSを提供できる。

また、アップスケーリングはネイティブレンダリングよりも画質が向上することが確認されており、FSR 4は非常にハイエンドなアップスケーリング方法である。

フレームジェネレーションベンチマークは含まれていなかったが、ユーザーは、さらに高いFPSのために有効にすることができ、より低いアップスケーリング方法を使用しても、FSR 3.1と比較してより良い画質を得ることができると報告している。

Oblivion Remasteredでは、AMDのFSR 3.1品質モードではFPSが高くなりますが、古いアップスケールではアーティファクトが多く発生します。

FSR 4を有効にした場合のヒット率は約20~30%ですが、ユーザーはFSRバランスモードまたはフレーム生成を有効にすることで、より高いFPSを実現できます。

最後に、Marvel's RivalsのFSR 4クオリティモードとFSR 3.1クオリティモードの比較です。

FSR 3.1では平均74 FPSだったのに対し、FSR 4では平均41 FPSとなり、再びFPSが低下しています。

FSR 3.1の実装は他の2つのタイトルよりも優れていますが、FSR 4はまだゲームのいくつかの側面を改善しています。

FSR4 Qualityプリセットでは、アップスケーラーなしのネイティブと比較して、4kでさらにFPSが向上しますが(imgur)、1080pのような低解像度では、その向上はほとんど無効になる可能性があることに注意してください。単純に、RDNA3はアーキテクチャ上、FSR4でより高いfpsをプッシュできないからです。ご理解いただけたでしょうか。

Radeon Redditより

全体として、AMDのFSR 4はRadeon RX 7000「RDNA 3」GPUで有効にすることができますが、FSR 4に必要なAI側のアーキテクチャ上の制限により、ユーザーはより良い画質を得るためにFPSの損失に対処しなければならないようです。

ソース:wccftech - AMD FSR 4 Enabled On Radeon RX 7000 “RDNA 3” GPUs, Higher Image Quality, Higher FPS Than Native 4K But Lower Versus FSR 3.1

 

 

 

解説:

ユーザーがRDNA3でFSR4を有効化、ネイティブ4Kより高画質、高FPSだが、一部問題も

Redditで現在RDNA4専用とされているFSR4の有効化に成功したユーザーがレポートを投稿したようです。

FSR4はFSR3.1と比較すると、すべてがAI/MLで処理されています。

かなり誤解している人がいると思いますが、FSR3.1はアップスケーリング部分はAIではないです。

4Kでは高い性能を期待できるようです。

しかし、画質に関してはかなり高くなるようですね。

ネイティブ4K以上ということですので相当でしょう。

反面1080pでのクオリティプリセットではFSR3.1より性能が落ちてしまうようです。

現時点ではすべての面においてFSR3.1を上回っているというわけではないようです。

さて、現時点ですでにRDNA3で動作することが確認されているわけですが、いつ頃有効化されるのですかね。

現在は動作確認でも行っているということなのでしょうか。

 

 

 

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