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AMDは、Zen 6アーキテクチャを採用したRyzen「Medusa」CPU向けに2027年前半、EPYC「Venice」向けに2026年にopenSILをサポートすることを表明した。

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AMDは、次世代Zen 6ベースのRyzen「Medusa」およびEPYC「Venice」CPU向けに、オープンファームウェアであるopenSILへの取り組みを改めて表明しました。

AMDの次世代Zen 6搭載Ryzen「Medusa」およびEPYC「Venice」CPUにおけるopenSIL「オープンファームウェア」サポートが確認されました

openSIL(オープンファームウェア)は、AGESAなどの従来のファームウェアソリューションに代わるものとして開発されています。

このプロジェクトは2023年に初めて発表され、クライアント向け製品とサーバー向け製品の両方で使用される予定でした。

OCP Summit 2025において、AMDはopenSILへの取り組みを改めて表明し、将来のZen 6 CPUに関する計画を詳しく説明しました。

改めて概要を説明すると、openSILファームウェアは以下の機能を提供します。

  • C++17で記述された、プラットフォームに依存しない3つの静的ライブラリソリューション(シリコン、プラットフォーム、ユーティリティ)
  • あらゆるx86ホストファームウェアとのシンプルかつスケーラブルな統合
  • 顧客およびx86ホストファームウェアのニーズに合わせて拡張可能な柔軟なプラットフォームライブラリ
  • セキュリティ強化のための軽量かつ低ノイズ設計
  • 最初からオープンソースとして提供!

2024年、AMDはZen 6ベースのRyzenおよびEPYC CPUプラットフォームにおけるopenSILのサポート計画をさらに詳しく発表しました。

OCP 2025では、AMDのチーフファームウェアアーキテクトであるRaj Kapoor氏がopenSILサポートに関する最新計画を発表し、今後登場するEPYC「Venice」シリーズなどのサーバーCPUが、製品発売後すぐに最初のPoR(Power-on Reset)インターセプト機能に対応することを明らかにしました。

通常、オープンソースファームウェアのリリースサイクルは製品発売から約1四半期後となっています。

さらに、openSILファームウェアのサポートは、サーバープラットフォームだけでなくクライアントプラットフォームにも拡大される予定です。

Zen 4ベースのRyzen「Phoenix」CPUのサポートは既にリリースされており、次はZen 6ベースのRyzen「Medusa」CPUのサポートが予定されています。

クライアント向けZen 6 CPUのPoR(Proof of Readiness)リリースは、2027年前半に予定されています。

オープンソースのopenSILファームウェアを採用することには、独自のメリットがあります。

将来のファームウェアリリースをさらに効率化できるだけでなく、セキュリティも強化できるからです。

これは、AMDの次世代CPUにおける透明性、イノベーション、セキュリティを全体的に向上させるだけでなく、将来的には他のハードウェアメーカーがオープンソースファームウェアを採用するきっかけにもなる可能性があります。

現在、AMDはSound Open Firmware、セキュアな暗号化仮想化ファームウェア、openBMC(ベースボード管理コントローラーソフトウェア)など、さまざまな製品ライン向けにオープンソースソリューションの開発に積極的に取り組んでいます。

ソース:wccftech - AMD Confirms openSIL Support For Zen 6 Ryzen “Medusa” CPUs In 1H 2027, EPYC “Venice” In 2026

 

 

 

解説:

次世代Zen6とEPYC Venice世代からオープンソースファームウェアであるopenSILを採用するようです。

ファームウェアをオープンソースにすることのメリットは透明性を高められることとセキュリティの強化です。

サーバー製品だけではなく、クライアント製品にも搭載されるようですね。

AMDはオープンソース化に積極的に取り組んでいます。

ROCmもオープンソースですし、普及しているNVIDIAとは真逆の戦略をとっています。

 

前にも書きましたが、市場を寡占しているメーカーは脱共有化戦略、そうでないメーカーは共有化戦略を取ります。

例えばDLSSなどのアップスケーラーで言えばFSRは過去のGeforceでも使うことができますが、DLSSは新機能は旧世代のモデルでは基本的に使えません。

これは、新世代の製品を新しい技術で囲い込んで旧世代の製品を陳腐化させるためです。

NVIDIAで言えば、自社の新製品の最大のライバルは他社製品ではなく、自社の前世代モデルのためです。

 

 

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