
AMDのRDNA 5 / UDNA GPUが、コンピュート・ユニットを大幅に増加させる可能性があることが、リーカーKepler_L2によって明らかにされた。
AMDはRDNA 5 / UDNA GPUの最上位モデルで最大96個のコンピュートユニットを搭載し、64CUと32CUのバリエーションを提供すると噂されている。
これまでのところ、RadeonゲーミングGPUの次世代アーキテクチャーに関する多くのデータは得られていない。
AMD自身は、次期アーキテクチャーがRDNAとCDNAラインアップ間の経路を統一することに言及し、それを統一DNAと呼んでいるだけだ。
いくつかの以前の噂では、このアーキテクチャはゼロから構築される全く新しい設計であり、レイトレーシング/AI部門で大きな改善をもたらすと指摘されていた。

RDNA 5 / UDNAアーキテクチャに基づくコンフィギュレーションに何が期待できるかについては、これまであまり語られてこなかったが、Kepler_L2が3つのダイ・コンフィギュレーションの可能性を指摘し、最初のヒントが得られたようだ。以下の通りである:
- Navi 5X(トップ): 96 CU + 384ビットメモリバス
- Navi 5X (Mid): 64 CU + 256ビットメモリバス
- Navi 5X (Low): 32 CU + 128ビットメモリバス
AMD RDNA 5 / UDNA GPUの最上位構成には、最大96個のコンピュート・ユニットが搭載される可能性があり、これはRDNA 4 GPUの最上位構成に搭載される64個のコンピュート・ユニットよりも50%強化される。
このGPUはまた、256ビットのバスの代わりに384ビットのメモリバスを採用し、より大容量のメモリを実現し、より高密度のVRAMダイを提供することで、前例のない量のVRAM(3GB G7?) 現在、AMDのRadeon RX 9070 XTは、64個のコンピュートユニットだけで、多くの場合RTX 5080に近い性能に達している。
このトップ・ダイは、多くの人が待ち望んでいたウルトラ・エンスージアストやNVIDIA 90クラス・キラーにはならないだろうが、それでもエンスージアスト向けの位置づけは維持され、はるかに優れた価値を提供するだろう。
このダイは、同じく96個のコンピュートユニットと384ビットのバスインターフェイスを特徴としたNavi 31に非常によく似ていると述べられている。

そして、256ビットのメモリバスを備えた中位層の64コンピュートユニット・ダイがある。
これは9070 XTと同じタイプの構成だが、CU、RTコア、AIエンジンが更新されており、先代よりも確実に向上している。
最後に、128ビットのメモリバスを備えたエントリーレベルの32 CUダイがある。
これは9060シリーズと同じ構成を維持しているが、再び、更新されたアーキテクチャ、プロセス技術、より高い帯域幅のメモリの使用は、適切なアップリフトにつながる可能性がある。
128ビットのメモリバスは、2026年から2027年の間に発売されるグラフィックスカードにとっては少し心配かもしれないが、その頃には、より高密度なVRAMモジュールが十分に供給されるようになり、NVIDIAとAMDの両方がそれらを使用して、最終的にエントリーレベル製品の8GBのジレンマに終止符を打つという事実を無視することはできない。
さて、ケプラー氏は、これらは次期RDNA 5 / UDNA GPUラインアップの推測であると述べているが、それでも興味深い話であることは言うまでもない。
AMDの次世代ゲーミングラインナップは、2026年第2四半期までに量産に入ると予想されているため、具体的な情報が得られるまでにはしばらく時間がかかるだろう。
これは、NVIDIAが「SUPER」シリーズを発表するのと同時期であり、IntelはおそらくBMG-G31「Big Battlemage」ラインナップを発表するだろう。
GPUに関する限り、2026年のスタートはPCゲーマーにとって非常にエキサイティングなものになるはずだ。
AMD RDNA 5 / UDNA GPU構成の可能性(Kepler_L2経由):
| GPU ダイ | Navi 5X | Navi 5X | Navi 5X |
| 位置づけ | フラッグ シップ | ミドルレンジ | エントリー |
| 最大コンピュート ユニット数 | 96 CU (6144SP) | 64 CU (4096SP) | 32 CU (2048SP) |
| 最大メモリ バス幅 | 384-bit | 256-bit | 128-bit |
| 最大VRAM 容量 | 24-32 GB | 16-24 GB | 8-12 GB |
解説:
えっ?RDNA5はたったの最高6144SP?
確かRDNA4発売前の情報ではフラッグシップが21760SP、340CU程度になるといわれていたと思ったのですが、いつの間にトーンダウンしたのでしょうか。
メモリバス幅が384bitなので、これだとRTX5090もしくはRTX6090には性能で及ばない可能性が高いですね。
RadeonでRTX**90のようなモデルを設定しても価格がペイしない可能性が高いということでしょうか。
アーキテクチャーの刷新があって、性能レンジとSPの関係が大幅に変わった・・・ということでもなさそうですね。
NVIDIAは今後どうなるのか?
さて、NVIDIAは今後サーバー用のAIアクセラレーターに力を入れ、ゲーム用のGPUからは徐々に手を引いていくのではないかといわれています。
元記事には2026年第2四半期にSUPERモデルを投入するとあり、通常だと2026年第4四半期にRTX6000を投入するのが正常のサイクルですが、1年程度はSUPERを売ると思いますので、RTX6000の発売は2027年にずれ込む可能性も高いのかなと思います。
こんなに風にズルズルと発売が遅れていくのはあまりGeforceに力が入ってない証拠でしょう。
サーバー向けAIアクセラレーターの利益率は一時期900%といわれていました。
今のNVIDIAにとってゲーム用GPUというのは無理してまで続けるような事業ではないのかもしれません。
正常なサイクルで製品を発売するAMDとズルズルと遅れるNVIDIA
次世代が2026年後半に発売される可能性が高いAMDと2027年にずれ込む可能性が高いNVIDIA。
今回の情報でもくっきりと明暗が分かれています。
発売がずれても残念ながら問題なくGeforceは人気を保ち続けるでしょう。
NVIDIAが必死になってないのは何をしても勝ちを確信しているからかもしれません。
さて、NVIDIAのあまり前向きでない最近の姿勢を見ていると将来ゲーミング市場はどうなってしまうのか?と一抹の不安を覚えざるを得ません。
[st_af id="8122"]