GPU情報

ゲーム開発者がGeForce RTX 3000シリーズとNVIDIA Reflexを絶賛

投稿日:

Wccftechの常連読者ならご存知のように、GeForce RTX 3000シリーズは2日前に大きな発表がありました。

新しいグラフィックスカードを自分自身でテストするまでには、あまり長く待つ必要はありませんが、その間にNVIDIAは、選りすぐりのゲーム開発者がGeForce RTX 3000シリーズを称賛するビデオを共有しました。

 

id Softwareのリード・エンジン・プログラマーであるビリー・カーン氏(DOOM Eternalのメーカーで、Digital Foundryによると、平均84.2%の印象的な性能向上で2080から3080への最大のパフォーマンスブーストを得ている)は、次のように述べている。

NVIDIAの新しいGPUにより、より重要なことに集中できるようになりました。

いつものようにゲームをプレイすることができるようになります。

これは本当にすごい速さです。

もしあなたが素晴らしいRIGを持っていて、RTX 3000シリーズを持っているなら、イメージはより内臓的になり、より多くの悪魔を細断することができ、ゲームプレイはバターのように滑らかになるでしょう。

※ DOOMは悪魔の血や内臓などが飛び散るゴア表現に力を入れているゲームです。

 

Epic Gamesのグラフィック担当エンジニアリングディレクターであるMarcus Wassmer氏は、Fortniteに追加される予定のレイトレーシングとDLSSに焦点を当てました。

Fortniteでのレイトレーシングは、一般的な画質の向上を意味します。

Fortniteの影がすべて適切に接地され、周囲のオクルージョンが実際に正しく、反射が実際に反射しているという事実は、ゲームをプレイしている間に、より高い画質を実感することができます。

ゲーマーにとってDLSSは、そうでない場合よりもはるかに高い画質、解像度、優れたパフォーマンスを意味します。

 

UbisoftのライブプロデューサーであるLathieeshe Thillainathan氏は、DLSSを通してWatch Dogs Legionを8K解像度で試してみて感激したそうです。

RTX 3090で「Watch Dogs Legion」を8Kでプレイした後、どのくらいの解像度でプレイしているのか疑問に思っています。

それは非常にシャープで、アーティストが投入した複雑なディテールを本当に見ることができ、その解像度で実行し、NVIDIAのDLSSのおかげでしっかりとしたフレームレートに固執しています。

こんなものは見たことがありません。GeForce RTX 3000シリーズは、実際の生活よりも良く見える輝かしい解像度を意味しています。純粋な形で世界に迷い込むことを意味します。

 

Riot Gamesの技術担当ディレクターであるDave Heironymus氏は、イベント中にNVIDIAのCEOであるJensen Huang氏が発表したもう一つの発表、Reflex技術に注目しました。

Valorantのような競争型ゲームに追加される予定のReflex技術は、GPUレンダーキューを排除し、GPUを多用するシーンでのCPUバックプレッシャーを軽減することでレンダリングレイテンシーを低減することを目的としたAPIセットです。

Valorantは、すべての出会いがミリ秒で測られるゲームです。

マウスの動きやクリックが画面に反映されるまでにどれだけの時間がかかるかを気にして、無意識のうちに貴重な脳のサイクルを燃やしてしまうようなことはしてほしくありません。

今、NVIDIAが登場し、Reflexを使ってシステムのレイテンシー問題に取り組むのを支援してくれています。

NVIDIA Reflex SDKは、お使いのシステムにどれだけのレンダーレイテンシーがあるかを動的に判断し、ゲームの入力ラグを最小限に抑えることができます。今までにないようなヘッドショットが撮れています。

頭部がはっきりしています。

自分の可能性を引き出している 敵チームを相手にしているのは、あなただけです。

 

NVIDIA Reflexは、GTX 900シリーズから始まるすべてのGeForce GPUで利用できるようになる。

ただし、NVIDIAによると、GeForce RTX 3000シリーズは「Prefer Maximum Performance」モードでより高いクロック値に到達できるため、CPUバウンド時に絶対的に低いレンダーレイテンシを狙うことができるという。

ソース:wccftech - Game Developers Rave on GeForce RTX 3000 Series and NVIDIA Reflex

 

解説:

ゲーム開発者がAmpereのローンチを見て、その性能を大絶賛しているという記事です。

ただ、ポジショントークも含まれている可能性がありますので、総てを鵜呑みにするのはやめた方がいいかもしれません。

それでも概ね好意的であると考えてよいと思います。

特にゲームの遅延を低減するnVidia Reflexの評価が高かったようです。

 

-GPU情報

Copyright© 自作ユーザーが解説するゲーミングPCガイド , 2020 All Rights Reserved.