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NVIDIAはNintendo Switch用に5nmチップに密かに設計しているのか?
TSMCの5nmシリコン製造ノードの話をしたDigiTimesのレポートによると、NVIDIAもこのチップの顧客になりそうで、近い将来にそれを使う可能性があると報じている。 そして、これらのチップが次 ...
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PS5 –ソニーの次世代コンソールに関するすべての公式ニュース、リーク、噂
2020/04/11 -ゲームについて
PlayStation 5は、ソニーの次世代コンソールの正式名称です。 Xbox本体のMicrosoftとは異なり、Sonyがこれまでの元の命名形式から逸脱していないことを考えると、多くの疑問がありま ...
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PS5はより良いコンソールであるとCrytekエンジニアは主張しています。 XSXコーディングは困難な場合があり、そのピークパフォーマンスはボトルネックになります
新しいインタビューで、CrytekレンダリングエンジニアのAli SalehiがPS5およびXboxシリーズXの仕様と次世代コンソール向けの開発について語ります。 レンダリングエンジニアは、ペルシャの ...
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Cerny:開発者はPS5の可変クロック用に最適化する必要はなく、すべて自動です
2020/04/06 -ゲームについて
Mark Cernyの非常に技術的なPS5の詳細に続いて、特にPlayStation 5システムアーキテクトがソニーの次世代ゲーム機がノートPC向けのAMDのSmartShiftテクノロジーに基づく可 ...
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Xbox DevがNVIDIA GeForce RTX 2080 TiおよびXboxシリーズXメッシュシェーダーのパフォーマンスをDirectX 12 Ultimate APIで実証
今週初め、マイクロソフトは、PCおよびコンソール上の次世代グラフィックス向けの統合プラットフォームを開発者に提供することを目的とした最新のDirectX 12 Ultimate APIを発表しました。 ...
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Schreier:複数の開発者がPS5は仕様にもかかわらず、いくつかの点でXbox Series Xより優れていると語っています
今週は、ソニーとマイクロソフトの次世代コンソールの技術仕様について多くのことを話しました。 紙の上では、XboxシリーズXは間違いなくより強力なようです。 より高いクロックのカスタムZen 2 CPU ...
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ソニーPS5対Xbox Series Xテクニカル分析:PS5の10.3 TFLOPs表記が誤解を招く理由
Microsoft Xbox Series X(以降XSXと表記)とSony Playstation 5の両方の暫定仕様が公開されました。 今度は、それらのグラフィックス機能の簡単な分析を行います。 ...
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Xbox Series Xは、理論上、設計されていないゲームにHDRサポートを追加できます
Xbox Series Xの大きなものには、開梱するための多くの技術情報がありました。 CPUとGPUはそれぞれAMDのZen 2アーキテクチャとRDNA 2アーキテクチャで動作することは既にわかって ...
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PS5仕様の発表:3.5GHzで8x Zen 2 CPU、ブースト付きRDNA 2 GPU最大10.28 TFLOPS
昨年末にゲーム機を公開して以来、マイクロソフトはXbox Series Xの情報の健全な流れに私たちを扱ってきましたが、SonyはプレイヤーをPlayStation 5について何ヶ月も引っ張り続けてき ...
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XBOXシリーズXゲームコンソール機能52 CU RDNA 2グラフィックス
マイクロソフトは、今後のXBOXシリーズXゲームコンソールの完全な仕様をリリースしました。 52 CUのXBOXシリーズX – 3328コア 今後のゲームコンソールは、7nm製造ノードに基づいたAMD ...