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AMD FSR4、旧世代GPUに渡さない理由は"言ったら大変なことになる"──元FSR開発責任者がミームで示唆

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暗闇の中で発光するGPUチップ、上に浮かぶホログラムの錠前シンボル

■事実

2026年4月22日、X(旧Twitter)のユーザーがコリン・ライリー(@domipheus)に「なぜAMDはRDNA 2/3ユーザーにFSR INT8を出し惜しみしているのか知っているか」と直接質問しました。

コリン・ライリーはFSR 2・3・4の開発を手がけたAMDの元上席エンジニアです。AMD在籍は約9年で、現在はJECOのCTOを務めています。

ライリーはこの質問に対し、テキストで回答する代わりに、サッカー監督ジョゼ・モウリーニョの記者会見ミーム──「I prefer not to speak. If I speak I am in BIG trouble(話さない方がいい。話したら大変なことになる)」──を投稿しました。

ライリーはこれとは別に「エンジニアの問題ではない。リーダーシップがソフトウェア、エコシステム、マインドシェア、ゲーム技術を理解していないことが問題だ。基本的なことなのに」ともXで述べており、経営判断への不満を示唆しました。

ライリーはまた、FSR 4を含むFidelityFXチームやGPUOpenチームの主要メンバーの多くがNVIDIAやIntelへ転職したことも明かしています。。GPUOpenを創設したディレクター、ライリー自身の上司だったディレクター、レイ・リジェネレーション担当者なども含まれるということです。

OptiScalerなどのサードパーティツールを利用したINT8版FSR 4の非公式導入手順が広く普及しており、RDNA 2/3でFSR 4を利用しているユーザーは既に多数存在します。

FSR 4.0のBalancedモードはFSR 3.1のQualityモードを上回る画質を達成し、FSR 4.1もRDNA 3で動作するとの報告があります。

AMDの現行ドキュメントでは、FSR 4(機械学習ベースのアップスケーリング)はRX 9000シリーズ専用と明記されており、それ以外のGPUではFSR 3.1.5にフォールバックしています。

 

FSR(FidelityFX Super Resolution)4は機械学習を用いたAIアップスケーリング技術で、2025年初頭にRDNA 4世代(Radeon RX 9000シリーズ)とともに登場しました。

FSR 4はFP8(8ビット浮動小数点演算)データフォーマットをハードウェアアクセラレーションで使用する設計であり、AMDはこれをRDNA 2/3が「完全にサポートしていない」ことを制限理由として説明してきました。

一方、RDNA 2/3はINT8(8ビット整数演算)に対応しており、FSR 4のINT8実装版であれば技術的に動作します。

2025年8月、AMDはGPUOpenのGitHubリポジトリにFidelityFX SDK 2.0の一部としてFSR 4のINT8版ソースコードを誤公開し、すぐに削除した──しかしファイルはすでに拡散していました。

このリークを受けてコミュニティが動作検証を実施し、RDNA 3(RX 7000シリーズ)だけでなくRDNA 2(RX 6000シリーズ)でもINT8版FSR 4が動作することが確認されました。

AMDはこれ以降もINT8版FSR 4の正式リリースについて一切の公式コメントを出していません。メディアのVideoCardzによれば、2025年9月にAMDへ問い合わせを行ったが回答は得られていません。

 

解説

元開発責任者がミームで返答するという行為そのものが答えになっている。「言えない理由がある」ことを示したようなもので、単純な技術的限界ではないことを強く示唆している。

ライリーの「エンジニアの問題ではない、リーダーシップが理解していない」というコメントは重い。現場は動かせると分かっていたが、上が止めたという構図が浮かぶ。

制限の理由として浮上している仮説は主に3つ:

①RDNA 4の魅力を維持するためのマーケティング施策

②PlayStation向けINT8実装に関するSonyとの排他的契約

③単純に開発リソースが優先されなかった。(消極的な理由)

①については、コミュニティが実際に動作を確認してしまった時点でほぼ崩れている。「技術的に不可能」という言い訳は通用しなくなった。

②のSony説は陰謀論めいているが、FSRがPlayStation 5 ProのPSSRに技術的影響を与えていることを踏まえると完全には否定しきれない──ただし証拠はない。

③の「経営が気にかけなかった」説は、ライリー自身の発言「leadership not understanding software, ecosystems, mindshare」と最も整合する。AMDがユーザーコミュニティのマインドシェアを軽視してきた積年の問題でもある。

皮肉なのは、OptiScalerで既にFSR 4を使っているRDNA 2/3ユーザーが大勢いる現状だ。公式リリースを拒んでいる間に「やれる」という事実だけが積み上がっていく。

AMD自身の過去の姿勢との矛盾も見逃せない。FSRの最大のセールスポイントは「NVIDIAと違って旧世代GPUでも使える」オープンな互換性だった。その強みを自ら潰す判断は、ブランドへの打撃を考えると理解しにくい。

FSRチームの主要人材がNVIDIA・Intelへ流出しているという証言も、この問題の先行きに暗い影を落とす。INT8版を正式リリースできる技術力がチームに残っているのかという懸念も生まれる。

「話したら大変なことになる」という返答で、この件の全てを語り尽くしてしまったライリー氏のコミュニケーション能力は天才的かもしれない

「沈黙が答えを語る」という状況は、AMDが正直に理由を説明するよりも悪い結果をもたらしている──ユーザーの想像力は、どんな公式発表よりも辛辣だ。

AMDさんの関係者がここを見ていたら、RDNA2/3用にINT8版FSR4を出さない方が打撃になる。最新の世代しかサポートしないと暗に宣言しているようなもので、先にも書いたが、1世代しかソフトウェアのサポートを行わない製品は誰も欲しがらない。

このリークを見ると技術的には可能なのだろうから、今からでもリリースすべきだと強く思う。

私は世界レベルで見てもほぼ誰もやってない(苦笑)Windows向けROCm対応ローカル画像生成AIのワンクリック(?)セットアップバッチファイルを書いている。その立場から批判的な意味では決して書いてない。これは絶対に製品ラインナップ全体にとってマイナスだ。

 

補足情報(表)

FSR 4の公式対応と非公式対応の比較:

項目RDNA 4(RX 9000)RDNA 3(RX 7000)RDNA 2(RX 6000)
AMD公式対応 FSR 4(FP8)×(FSR 3.1にフォールバック)×(FSR 3.1にフォールバック)
INT8版(非公式)不要 OptiScaler経由で動作確認済 OptiScaler経由で動作確認済
INT8 DLLの存在 リークで確認済 リークで確認済
画質(非公式導入時)FSR 3.1比で改善FSR 3.1比で改善

ソース: https://wccftech.com/former-amd-fsr-lead-drops-big-trouble-meme-when-pressed-on-why-fsr-4-still-wont-run-on-rdna-2-3/

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