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Nintendo Switch 2は初代Switchの2倍の速さで売れている

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Nintendo Switch2が発売から4日間で350万台以上を売り上げたことが公式発表されたのは、つい昨日のことだった。

これはすでに任天堂のゲーム機史上最も早く売れたと言われていたが、今回IGNが日本のメーカーに確認したところ、同じ期間(発売から4日間)で考えると、新ハードウェアは初代Switchの2倍の速さで売れているという。

Switchは店頭発売から約1ヶ月で270万台を売り上げた。

これまでのところ、アナリストの予想は完全に裏付けられている。

4月上旬にゲーム機が公開された直後、DFC Intelligenceは2025年末までに1500万台が売れ、「大成功」を収めるだろうと述べた。

また先月には、長期的な見通しも示している。

これまでで最も重要なゲーム機の発売と称し、2029年末までにNintendo Switch 2が1億台も売れるという予測を発表した。

Wccftechの友人で、最近MIDiA ResearchからAlynea Analyticsに移籍したRhys Elliott氏は、自身の見通しを説明する際、もう少し慎重だった。LinkedInの投稿で彼は、今年のホリデーシーズンはゲーム機の勢いにとって非常に重要だと述べた:

Switch2は当初、初代を上回る売れ行きになると確信していた。

初代は供給が大幅に制限され、発売時には抑えられた(FOMOが需要に拍車をかけたのはほぼ間違いないが)。

今回、任天堂は何が起こるかわかっていたので、物流と在庫のカモをすべて整えた。

本当に問題なのは、任天堂がこの勢いを維持できるかどうかということだ。

私は好調な売れ行きを維持すると見ているが、注意点もある。

Switch 2との比較は難しい。初代は、私たちがパンデミックで家に閉じこもっていた頃、多くの消費者にとってゲームへの入り口だった。

次の『集まれ動物の森』がヒットすれば、居心地のいいゲーマーが総動員されるだろうが、『集まれ動物の森』のようなレベルの成功にはならない可能性が高い

Switch 2の長期的な成功を占う大きなリトマス試験紙は、今年の第4四半期になるだろう。

ホリデーシーズンに向けて、任天堂は強力なコンテンツを用意し、カジュアル層向けのマーケティングを微調整する必要がある。

任天堂の開発チームは沈黙を守っているため、私は近々ニンテンドーダイレクトで宣伝が始まることを期待している。

まだ少し不安はあるが、私はSwitch2の長期的な可能性を楽観視している。任天堂が今年のホリデーシーズンを成功させれば、おそらく全世代を成功させるだろう。

Nintendo Switch 2のレビューはこちらのページをご覧ください。

ソース:wccftech - The Nintendo Switch 2 Is Selling Twice as Fast as the OG Switch

 

 

 

 

貝瀬:

Switch2は初代の2倍のスピードで売れている。

さて、24時間で350万台売り、絶好調が伝えられているSwitch2です。

ゲーム機への期待値は発売時に最高潮に高まります。

これは、ソニーのPSシリーズでもXboxでも同じです。

ここでいかにガツンと売れるかが勝敗を分けるといってもよいでしょう。

今回私は口が酸っぱくなるほど「ゲーム機は性能より生産性が重要」といい続けてきました。

作ることができなかったら、それ以上は売れないからです。

地味ですが、Switch2が携帯機と据え置き機のハイブリッドであることも重要だと思います。

これによって物流に対する負担がかなり軽減されていると思います。

同じ体積で例えば倍の量を運べるとしたら、相当有利でしょう。

ソニーやXboxがSwitch2と同じだけ売れるかというとちょっと難しいのではないかと思います。

理由はSoCの生産性と価格ですかね。

売れるとわかっていてもこういったものは余ったら終わりですから、他社の成功事例を見て、「じゃあ、ウチも」と簡単にはいかないでしょう。

任天堂の場合は性能より省電力であることを重視してコストも抑えています。

次世代のソニーPSはTSMC N3で製造されるといわれていますが、Samsung8nmというある意味、初代PS5のSoCより型落ちのプロセスで作られた任天堂のSoCと生産性で勝負できるとは思えません。

こうしたことが生産計画にかなり大きな影響を及ぼしてくると思います。

私が生産性、生産性といつも繰り返しているのはこうしたこと込みです。

 

 

 

 

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