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AMD、Radeon RX 6000シリーズでFluid Motion Framesをサポート

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Radeon RX 6000シリーズにAFMFが登場

AMDは、Fluid Motion Framesテクノロジー用の新しいプレビュードライバをリリースしました。

このドライバは先週のリリースをベースとしており、Radeon RX 6000シリーズのサポートを導入しています。

この技術サポートは現在、このアーキテクチャに基づくデスクトップおよびモバイルグラフィックスシリーズの両方に拡張されています。

ドライバが他のハードウェアにインストールされる可能性がある一方で、前回のリリースと同様に、AFMF(Fluid Motion Frames)の完全なサポートが欠けている可能性があることは注目に値する。

AFMFは、FSR3技術を完全にサポートしていないゲームにフレーム生成技術を組み込むことで機能します。

AFMFはドライバレベルで独立して動作するため、ゲーム開発者はAFMFの特別なサポートを提供する必要はありません。

これはまた、AFMFがFSR3からのアップスケーリングコンポーネントを含まないことを意味します。

現在、サポートはRX 6000およびRX 7000シリーズの両方に及んでいますが、他のアーキテクチャのAFMFサポートはまだ確認されていません。

さらに、この技術はAMDドライバに依存しているため、GeForceやIntelアーキテクチャでは決して機能しません。

しかし、この技術が広く普及すれば、競合他社が代替技術を提供する必要性を感じるかもしれない。

新しいドライバは23.30と表示され、現在AMDのウェブサイト(下記リンク)からダウンロードできる。

AMDは現在、滑らかさと画質の向上に注力している。新しいゲームの追加については言及されていないので、リストはまだ以下のタイトルに限られている:

AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 対応ゲーム

A Plague Tale – RequiemBorderlands 3ControlDead Space
Deep Rock GalacticDying Light 2Far Cry® 6Ghostwire: Tokyo
Hitman 3Hogwarts LegacyHorizon Zero Dawn™Metro Exodus Enhanced Edition
Red Dead Redemption 2Resident Evil 3Resident Evil 4Shadow Of The Tomb Raider
Star Wars Jedi: Survivor™StarfieldThe Last of Us™ Part 1The Witcher 3: Wild Hunt

前述したように、HYPR-RXテクノロジーによるAFMFは、グローバルな設定として、またはAdrenalinソフトウェアプロファイルを介してゲームごとに個別に有効にすることができます。

後者のオプションは確かに柔軟性が高く、最終リリースではなくプレビュードライバであるため、実験が必要かもしれません。

ソース:Videocardz.com - AMD enables Fluid Motion Frames support for Radeon RX 6000 series

 

 

 

 

解説:

0を1にするのか一番大変。

発表から公開まで1年近くかかったFSR3ですが、「ないもの」を「ある」状態にしてしまえば、広げていくのは思ったより困難ではないようです。

今度は対応をRDNA2にまで広げていくようです。

RDNA2にはAIハードウェアアクセラレーターは搭載されていませんので、FSR3はAIハードウェアアクセラレーターに依存しないということがこれで証明された形です。

もちろんですが、RDNA3では何らかの形で利用されており、無いとオーバーヘッドが大きくなるということなのだと思います。

現在RDNA2/3以外のGPUで使えるかどうかは全くわからない状態のようです。

今後は、Geforceやもっと古いモデルにも対応が広がっていくことを期待したいです。

Geforceへの対応があるとしたらRDNA2と同じく、Tensorコアを利用しない形になるかもしれませんね。

 

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