Cerny:開発者はPS5の可変クロック用に最適化する必要はなく、すべて自動です
2020/04/06 -ゲームについて
Mark Cernyの非常に技術的なPS5の詳細に続いて、特にPlayStation 5システムアーキテクトがソニーの次世代ゲーム機がノートPC向けのAMDのSmartShiftテクノロジーに基づく可 ...
Xbox DevがNVIDIA GeForce RTX 2080 TiおよびXboxシリーズXメッシュシェーダーのパフォーマンスをDirectX 12 Ultimate APIで実証
今週初め、マイクロソフトは、PCおよびコンソール上の次世代グラフィックス向けの統合プラットフォームを開発者に提供することを目的とした最新のDirectX 12 Ultimate APIを発表しました。 ...
Schreier:複数の開発者がPS5は仕様にもかかわらず、いくつかの点でXbox Series Xより優れていると語っています
今週は、ソニーとマイクロソフトの次世代コンソールの技術仕様について多くのことを話しました。 紙の上では、XboxシリーズXは間違いなくより強力なようです。 より高いクロックのカスタムZen 2 CPU ...
ソニーPS5対Xbox Series Xテクニカル分析:PS5の10.3 TFLOPs表記が誤解を招く理由
Microsoft Xbox Series X(以降XSXと表記)とSony Playstation 5の両方の暫定仕様が公開されました。 今度は、それらのグラフィックス機能の簡単な分析を行います。 ...
Xbox Series Xは、理論上、設計されていないゲームにHDRサポートを追加できます
Xbox Series Xの大きなものには、開梱するための多くの技術情報がありました。 CPUとGPUはそれぞれAMDのZen 2アーキテクチャとRDNA 2アーキテクチャで動作することは既にわかって ...
PS5仕様の発表:3.5GHzで8x Zen 2 CPU、ブースト付きRDNA 2 GPU最大10.28 TFLOPS
昨年末にゲーム機を公開して以来、マイクロソフトはXbox Series Xの情報の健全な流れに私たちを扱ってきましたが、SonyはプレイヤーをPlayStation 5について何ヶ月も引っ張り続けてき ...
XBOXシリーズXゲームコンソール機能52 CU RDNA 2グラフィックス
マイクロソフトは、今後のXBOXシリーズXゲームコンソールの完全な仕様をリリースしました。 52 CUのXBOXシリーズX – 3328コア 今後のゲームコンソールは、7nm製造ノードに基づいたAMD ...
PS5、XboxシリーズX、またはその両方がCOVID-19により遅延する可能性があるとDFCは述べています
コロナウイルスはあらゆるメディアの見出しを飾っており、いくらの望んでも、この現象が当面、下火になることはないと考えています。 最新のニュースは、1994年に設立されたゲーム業界の調査会社が最近発行した ...
XboxシリーズXプロセッサは、Zen2、RDNA2アーキテクチャに基づいています。 12 TFLOPS GPUが正式に確認されました
数週間の噂と憶測の後、MicrosoftはXboxシリーズXの追加の詳細を最終的に確認しました。これは、信じられないほど強力なコンソールになると約束しています。 Xbox公式Webサイトで共有された新 ...
PlayStation5、XboxシリーズXが今年グラフィックスDRAM、SSDの需要に拍車をかける
マイクロソフトコーポレーション(NASDAQ:MSFT 163.18 0.65%)とソニーインタラクティブエンターテインメントから発売されるゲーム機の発売は、ゲーム業界の話題です。 PlayStati ...