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RebelsToolは、LinuxがWindowsではできないAMD GPUの電力制御をいかにして解除するかを示している

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一般向けではありませんが、AMD GPUの性能を最大限に引き出す優れたユーティリティです。従来のオーバークロックツールとは異なる方法で電力制限を引き上げます。

RebelsToolは、ドライバー制限を回避し、ハードウェアレベルでAMD GPUの電力を調整します。

RebelsToolと呼ばれる新しいLinuxユーティリティが注目を集めています。

これは、ほとんどのWindowsベースのツールではほぼ不可能な、AMD GPUの電力と電圧を詳細に制御できる機能です。

Igor's Labによって開発・ドキュメント化されたRebelsToolは、ブログ記事で説明されているように、AMD RDNA GPUの電力制限を引き上げる独自のアプローチを採用しています。

従来のツールとは異なり、RebelsToolは従来のドライバーパスを完全にバイパスし、ハードウェアコントローラーと直接やり取りすることができます。

ハードウェアコントローラーは電圧と電流の制御を担っているため、このツールは電力制御において高度な制御性を備えています。

MSI Afterburnerなどの人気ツールとは異なり、RebelsToolはクロック速度の調整や電圧カーブの調整といった単純な調整ではなく、RDNA 3や4といった最新のRDNA GPUの電気制御層をターゲットにしています。

このツールは、GPUのシステム管理ユニット(SMU)に接続されているI2Cバスをシステム上でスキャンすることで動作します。

SMUは、消費電力、電流、電圧などのテレメトリを監視する内部コントローラです。

ツールが正しいバスとデバイスのアドレスを特定すると、RebelsToolはGPUのオンボードPWMコントローラと直接通信します。

これにより、ツールは制限値を書き換えるのではなく、電力と電流値をシステムに報告する方法を変更するだけで済みます。

Igor's Labが示すように、数値調整には「More Power(電力増加)」、「More Amps(電流増加)」、「More Volts(電圧増加)」の3つの項目があります。

このユーティリティを使用することで、これらの値は半分に削減され、GPUの消費電力が削減され、必要な電圧または電流が半分になっているように見えます。

つまり、これらの値を変更することで、GPUはより高い電力/電流/電圧を供給し、パフォーマンスを向上させることができます。

これらの変更は一時的なものであり、システムを再起動するとリセットされることにご注意ください。

また、このようなハードウェアレベルの変更は様々なリスクを伴い、動作が不安定になる可能性があることにも留意してください。

そのため、RebelsToolは、このような複雑なLinuxの調整方法を理解している上級ユーザー向けに設計されています。

ソース:wccftech - RebelsTool Shows How Linux Still Unlocks AMD GPU Power Controls Windows Can’t

 

 

 

解説:

さて、今回はLinuxでRadeon用のWindowsでは実現できないツールが出たという話題です。

これは電力制御のツールで

ほとんどのWindowsベースのツールではほぼ不可能な、AMD GPUの電力と電圧を詳細に制御できる機能です。

とあります。

ドライバをバイパスして直接ハードにアクセスしているようですのでWindowsでは無理なのでしょうね。

最近、Windowsの不具合の多さからアメリカでLinuxに移行するユーザーが増えているようです。

このままWindowsはじわじわとシェアを落としてLinuxの時代が来るのでしょうか?

私はLinuxを一通り使っていますので、断言できますが、少なくとも日本ではLinuxが普及するのは難しいと思います。

やはり、Linuxは一般向けではないと思うからですね。

Linuxを一般向けに普及させたいならどこか一つの企業が収益モデルを作ってOSに関する責任を持たないとだめでしょうね。

例えば、FreeBSDに対するmacOSとか、Linuxに対するAndroidなどがそれにあたります。

まあ、これらがWindowsの代わりになるかといわれればなってないですし、難しいといわざるを得ないでしょう。

macOSはそうでもないですが、残念ながら非常に強固なハードウェアの囲い込みがありますので自由度はありません。

ただ、未来は明るくないです。

このままいくとじわじわとmacOSやSteamOSのような特定目的に特化したLinuxに侵食されて行くのではないかと思います。

日本の様にLinuxの文化が合わない国もありますので、シェアが爆発的に伸びるという可能性は低いですが、それでも2030年ごろまでに10%くらいは行ってもおかしくないと思います。

その決め手になるのはこうしたWindowsでは実現できないマニア向けツールが多数公開され、一定のブランド力を保持するという可能性だと思います。

x86滅亡論を唱えて外れましたので慎重になっているわけではないですが、わたくしがLinuxが普及する可能性に後ろ向きなのはLinuxというものを一通り使ってどういうものなのか理解しているということがあります。

Linuxが日本には合わないという主張に異議がある方はぜひ一度インストールするだけで終わりというレベルではなく、そこからさらにLinuxを使い込んでみてください。

そうすれば私の言ってることの意味は理解できます。

一番わかりやすいのは障害の回復をどのような手順で行うかです。

やってみたらわかると思いますが、情報を収集することすらもあまり簡単ではないです。

もう一つわかりやすい方法はイベントビューワ、DPIと解像度の関係、デバイスマネージャなどに相当するものを探してみることです。

これらを実際に探してみたらわかりますよ。

動画やWEBの記事には無責任にLinuxを推奨するコンテンツが多数上がっていますが、使い方から障害の回復方法、簡単なシェルスクリプトの活用方法など深く突っ込んだコンテンツを作ってる人は見たことがありません。

要は作っている本人もそこまで使い込んでないか、説明したらみんな逃げていくレベルの難易度ということです。

最近だとWindows10がそうですが、特定バージョンのWindowsのサポートが切れる時期になるとLinuxを推す声が上がります。

しかし、いまだに日本のLinuxの普及率は2%台となっています。

いかに日本という国のPC事情とLinuxという仕組みがマッチしてないのかこれだけである程度の予想できるのではないかと思います。

最近、Windowsに関して下手を打っているマイクロソフトですが、すでに収益モデルはWindowsからクラウド事業に移っており、Windowsの販売はクラウドへの入り口という位置づけに変化しています。

そのため、Windowsという事業への注力が(以前と比較すると)おざなりになっている面はあるのではないかと思います。

  • Windows事業→2025年度第4四半期の「モア・パーソナル・コンピューティング」部門全体の収益は135億ドル(前年同期比9%増)
  • Azure事業→四半期収益: 2025年度第4四半期の「インテリジェントクラウド」部門の収益は299億ドル(前年同期比26%増)

というわけですでに収益としても伸びとしてもクラウド部門が2倍以上を占めており、すでにWindowsはクラウドへの入り口という位置づけになっていることがよくわかるのではないかと思います。

現在のマイクロソフトはWindowsの会社ではなく、クラウドの会社ということです。

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