IntelはArc GPU用の最新WHQLドライバをリリースし、Call of Duty: Black Ops 6 Betaをサポートし、いくつかの最適化を行った。
Intelの最新WHQL Arc GPUドライバがCall of Duty: Black Ops 6 Betaをサポートし、いくつかの最適化と修正を特徴とする。
チーム・ブルーは、GPU市場におけるシェアが比較的小さいにもかかわらず、業界のトレンドに合わせてGPUドライバを更新し続けることに真剣に取り組み始めた。
最新のIntel Arc 32.0.101.5972ドライバは、次世代タイトルとの互換性をもたらすだけでなく、Star Wars Outlawsのような既存タイトルにも改善をもたらし、Intel Arcプラットフォームの将来に対する楽観的な見方を示している。
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ゲーミングハイライト
Intel Arc AシリーズグラフィックスGPUおよびIntel Arc GPU内蔵Intel Core UltraでIntel Game On Driverをサポート:
- コール オブ デューティ ブラックオプス 6 ベータ
- SMITE 2
- Star Wars Outlaws
- ヴィジョンズ・オブ・マナ
既知の問題
Intel Arc Aシリーズグラフィックス製品:
- Doom Eternal (VK) は、ゲームメニューおよびゲームプレイ中に断続的にちらつき破損が発生する場合があります。
- Blenderで特定のベンチマークシーンをレンダリング中にアプリケーションがクラッシュすることがあります。
- Topaz Video AI では、ビデオ拡張に一部のモデルを使用した後、ビデオの書き出し時にエラーが発生することがあります。
- Intel Arc GPU内蔵のIntel Core Ultra:
- Enshrouded (VK) では、ゲームプレイ中にアプリケーションがクラッシュすることがあります。
- Diablo IV (DX12):レイトレーシング設定を有効にすると、アプリケーションがクラッシュすることがあります。
- Horizon Forbidden West (DX12)では、ゲームプレイ中に色破損が発生する可能性があります。
- Fortnite (DX12) ゲームで Alt + Tab 操作中にクラッシュすることがある。
- SPECworkstation3.1 で特定のワークロードを実行中にシステムが不安定になることがある。
- HQAO設定で、CATIAのテキストが品質ツールバーに表示されないことがある。
- Procyon AIでprecision float32を使用してベンチマークを実行すると、アプリケーションがクラッシュすることがある。
解説:
Intelの最新グラフィックスドライバが「コール・オブ・デューティ:ブラックオプス6」ベータ版をサポート
良いのではないかと思います。
先日からずっといっていますが、ゲーム用GPUとして一番重要なことは個々のゲームにお金を出してスポンサーになり、どれだけ誠実にゲームの世界にコミットしていくかです。
NVIDIAのようにデファクトスタンダードであれば別です。
※ しかし、NVIDIAはもっと高い位置からPCゲームの世界にコミットしていると思います。
もちろんですが、直近のIntel dGPUの出荷シェアは0%なので、手をかければ手をかけるだけ赤字です。
しかし、そもそもゲームが正常に動かなければ売れませんので、大出血しながらも根気強く一つ一つのゲームに誠実に向き合っていくしか方法はありません。
こういったことに近道はないということです。
成果が出るのには時間がかかりますが、この調子で積み重ねていけばどこかの時点で必ず市場は答えてくれると思います。
成熟した市場への参入というのはこういう多大な出血を伴う消耗戦です。
Intelだから売れるというものではないと思います。
Intel GPU ARC Aシリーズ