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Radeon RX 7600が韓国のDIY市場で最も人気のあるAMD GPUになる一方、NVIDIAは89%のシェアを維持

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AMDのRadeon RX 7600 GPUは、韓国のDIY市場で最も人気のあるレッドチームのオプションであるが、NVIDIAは89%の市場シェアを維持している。

NVIDIA GPUが韓国のDIYセグメントで市場支配力を維持するも、Radeon RX 7600がAMDを2桁台に押し上げるのに貢献

韓国のDIY市場は、IntelのCore製品に対してRyzen CPUの販売が好調であり、CPUの面ではTeam Redにとって非常にポジティブであったが、GPUの部門では、Team Redはまだ多くの仕事を抱えている。

Danawa Researchによると、AMDは最新のエントリーレベルGPUでGPU市場でわずかなシェアを獲得することに成功したものの、NVIDIAに迫る、あるいは50/50のシェアを達成するにはまだ長い道のりがあるという。

AMDのRadeon部門の進捗状況を見ると、GPUメーカーのシェアは1年前(2023年7月)には4.61%だったが、現在は2倍以上になっている。先月(2024年6月)時点では、AMDのシェアは11.33%まで上昇し、飛躍的な伸びを見せている。

最も好調だったGPUは、AMD Radeon RX 7600が全体の26%を占め、次いでRX 6600が23.1%、RX 580(2048SP)が15.9%、Radeon RX 6800が12.4%だった。

前世代のRDNA 2「Radeon 6000」GPUラインアップは、その価格と性能の良さから好調な売れ行きを見せているようだ。

NVIDIA陣営では、同社は依然として89%の強力な市場シェアを維持しているようで、これは韓国のDIY市場だけでなく、さまざまな地域にわたっている。また、最新のSteam Hardware Surveyの統計でも、NVIDIA陣営の優位性を見ることができる。

しかし、繰り返しになるが、Radeon RX 7600の人気は、主にRTX 3060およびRTX 3060 Ti GPUを含む競合製品に比べ、よりお買い得であることだ。

価格面では、これらのカードはAMDのRX 7600よりも高価である一方、新しいRDNA 3アーキテクチャは新しいPCビルダーにとってより良い投資であることが証明されている。

ドイツ市場を見ると、TechEpiphanyが共有した販売統計によると、2024年第25週におけるNVIDIA GPUの販売台数は全体の66.16%に達し、AMD GPUのシェアは32.54%にとどまった。

売上高の割合は75.47%(NVIDIA)、24.14%(AMD)だった。

どのGPUが好調だったかというと、NVIDIAのRTX 4060 TiとSUPERトリオが首位を獲得し、AMDのRadeon RX 7800 XTが5位、そしてRTX 4070が6位となった。

Steamハードウェア調査(2024年6月)では、NVIDIA GPUが76.38%のシェアを占め、AMDは15.59%のシェアを占めている。

上位3つのGPUには、RTX 3060、GTX 1650、RTX 4060(ラップトップ用)が含まれ、新しい40シリーズチップが大きく伸びており、今後数カ月でGTX 1650を抜いて2番目に人気のGPUになる勢いだ。

AMD、NVIDIA、IntelのすべてのGPUベンダーは、既存のラインアップをほぼ終了し、BlackwellベースのGeForce RTX 5000シリーズ、RDNA 4ベースのRadeon RX 8000シリーズ、Battlemage Xe2ベースのArcグラフィックスカードなど、次世代製品の発売に向けて注力している。

ソース:wccftech - Radeon RX 7600 Becomes Most Popular AMD GPU In Korean DIY Market While NVIDIA Retains 89% Share

 

 

 

 

解説:

各国でのAMDのシェア

3:7~1:程度で推移し、出荷数ベースでみるとAMDのシェアが大きくなる傾向にありますが、金額ベースでみると小さくなる傾向にあるようです。

残念ながら、Radeonは安売りせざるを得ない傾向にあるということなのでしょう。

非常に人気(お買い得)なGPUとしてRX7600とRX6600の名前が挙がっています。

それでもやはり売り上げ金額でも台数でもNVIDIA製GPUが7割以上のシェアを握っているようですね。

 

次世代は?

次世代のカギを握っているのはAIへの対応だと思います。

DLSSのようなアップスケーラーの対応はIntelもAMDも行っていますが、AIかつフレーム生成に対応しているのはDLSS3のみです。

FSR3は今のところAIベースではありませんし、XeSSはAIベースですが、フレーム生成に対応していません。

何度も当サイトの記事で繰り返し触れていますが、DLSS4では「何を生成」するのかです。

最近、某テレビ番組で孫正義氏が「AIは4年で性能が1000倍になる」と発言していました。

もちろんこれはサーバーの話なので一般向のPCには当てはまらないでしょう。

しかし、数十分の一かでも恩恵があった場合、追従できないメーカーは大きく後れを取ることになります。

Copilot+PCではたったの40TOPSにすぎないちっぽけなAIアクセラレーターによってAutoSRというAIベースのアップスケーラーを見事に実装しています。

つまり汎用GPUダイ部分ではなく、AI以外には使い道のないAIアクセラレーターにシリコンをつぎ込むことによって実現する機能・性能が初めて実装されたということです。

この点においてCopilot+は画期的なPC規格であり、AIによって進化するPCの新しい時代の幕開けになると思います。

それによって向上する性能は今はまだ20%なり30%なりに過ぎないかもしれません。

しかし、今後AIアクセラレーターのダイが大きくなったり、AIの技術が進展することによって大きくこの数字が伸びるでしょう。

「AIは4年で性能が1000倍になる」のが真実だとすれば、AI技術を持っているメーカーとそうでないメーカーの最終的な製品の性能は大きく変わってくることになります。

今後はGPUのラスタライズで性能を語る時代は終わるでしょう。

CUDAコアやSPなどの演算ユニット数よりもどのくらいAIアクセラレーターを搭載しているか、演算ユニットとAIアクセラレーターのバランスがどのくらい取れているかでゲーム性を語る時代がすぐそこまで来ていると思います。

先日の記事ではCopilot+の至らない部分に関して触れられていました。

しかし、こうした部分は3rdパーティーのソフトや今後の改良によって徐々に改善されていくでしょう。

いずれにしても今後出てくるAI技術を否定するという道はあり得ません。

なぜならAI技術に対応しているかしていないかで10倍、100倍も性能に差がついてしまったら同じカテゴリーの製品としてはもう存在できないからです。

DLSSが4になるのかどうかはまだわかりません。

しかし、DLSSが4になりまた新しいAI技術が搭載されれば、NVIDIA製品に追従できるメーカーはなくなるかもしれません。

理由は冒頭で触れたとおり現在のフレーム生成ですらもAIベースのものはNVIDIA以外どこのメーカーもまだ実装していないからです。

※ 繰り返しになりますが、FSR3はフレーム生成に対応していますが、AIベースではありません

 

 

 

 

AMDのGPU Radeonシリーズ

Radeon 7000シリーズ

 

Radeon RX 6000シリーズ

 

※ SAPPHIREはAMD Radeon専業のメーカーであり、Radeonのリファレンス的なメーカーです。

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