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NVIDIA GeForce RTX 5000 「Blackwell 」GPUがPCゲーミングセグメントに 「深刻な 」インパクトを与える。

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NVIDIAのGeForce RTX 5000 「Blackwell 」コンシューマー向けGPUは、サプライヤーが新リリースの準備を始めるにつれて、市場に深刻な影響を与えると予想されている。

NVIDIAのサプライヤーが、近日発売予定のGeForce RTX 5000 「Blackwell」 GPUに対して強気に転じ、ゲーム市場を「掌握」するだろうと述べている。

チームグリーンの次世代ゲーミングGPUは、同社が前世代のAda Lovelaceラインナップのリリース時に比べてはるかに大きな企業に進化していることを考えると、市場で最も待ち望まれているリリースの1つかもしれない。

NVIDIAの次期ゲーミングGPUの需要が大幅に増加するだけでなく、台湾のサプライヤーであるAurasTechnology(DigiTimesより )によると、「12月から市場を掌握する」可能性があり、各社が次世代RTX 5000シリーズGPUの生産に注力することを明らかにした。

AurasTechnologyは、主にdGPUの要の冷却を担当しており、今後のBlackwellシリーズGPUの製造に一役買うことになりそうだ。

AurasのCEOであるYu-Shen Lin氏によると、NVIDIAのRTX 5000シリーズは市場からの大きな関心とともに登場することが予想され、サプライチェーンに多大な影響を与えるという。

来年に向け、同社はサーバー市場と消費者向けハードウェア市場の両方で冷却部品の安定した需要を見込んでおり、強気の見通しを示している。

その他のニュースとしては、Inno3DとManliを擁するZOTACの親会社であるPC Partnerが、香港からシンガポールに拠点を移し、同地域における世界的な制裁の影響に対抗し、NVIDIAの次世代ゲーミングGPUのリリースに備えようとしていることが報じられている。

HKEPCが明らかにしたところによると、PCパートナーは、香港が米国の政策の影響下にあることから、NVIDIAの将来のハイエンドGPUに対する関税と制裁の可能性を避けるために本社を移転したという。

場所の移動は市場の注目を避けるために迅速に行われたもので、PCパートナーはすでにシンガポール(SGX)の取引所に上場することに成功しており、同社は今後もシンガポールで事業を継続すると考えてよいだろう。

興味深いことに、我々は最近、インドネシアのZOTAC工場でNVIDIAのGeForce RTX 5090(後に同社はRTX 4070 Tiモデルであることを確認した)の 「稼働中 」ユニットを公開したが、これはPC Partnerが単一の場所に限定されていないことを示している。

NVIDIAの次世代GeForce RTX 5000「Blackwell」GPUは、チーム・グリーンが我々の期待を裏切らない限り、2025年のCESまでには発売されるはずである。

ソース:wccftech - NVIDIA GeForce RTX 50 “Blackwell” GPUs To Make “Serious” Impacts In PC Gaming Segment, Witnessing Massive Anticipation By Suppliers

 

 

 

 

解説:

RTX5000はゲームに大きなインパクトを与え、支配的な地位を確立する

インパクトを与えるのはDLSS4.0なのか?レイ・リコンストラクションのような技術なのか?

今のところは不明ですが、市場を掌握すると書いてありますのでおそらくかなりの性能向上をもたらすのでしょう。

ソフトバンクの孫正義氏は「AIは4年で1000倍、12年で10億倍進化する」と発言しています。

この発言に習うと1年で5.6234倍、2年で31.6227倍になることになります。

等比級数的に進化していますので、この進化のカーブは時を経るにつれ急勾配になっていきます。

つまり、一世代遅れたら致命的な差になる可能性があるということになります。

「大きなインパクト」は新しいAI技術によってなされるのでしょう。

その新しいAI技術を我々が知るときには熱狂して、1-2年後には当たり前になっているのでしょう。

 

以前の記事でレンダリング性能を地道に進化させていくよりもAIで処理を代替したほうが効率が良いとわたくしは発言しました。

ですから、今後はゲームのレンダリング使うシリコンよりAI処理に使うシリコンに重点が置かれ、GPUではなく、Graphic AI Accelaratorになると言いました。

その通りになるではないかと思います。

 

その形は旧来の概念にこだわっている人には受け入れがたいものになるのではないかと思います。

理由は最初のAIアップスケーラーとフレーム生成が実装されたとき、私は「これはまがい物の性能であり、NVIDIAが自社製品を高く売りつけるための手品である」と私は感じていましたし、そのように発言しました。

しかし、現在ではAIアップスケーラーとフレーム生成に対してそのようなネガティブな印象を持っている人はいません。

今振り返ると過去のわたくしの発言はとても恥ずかしいものです。

この経験を踏まえて言うならば、AIがもたらすパラダイムシフトは素直に受け入れたほうが後から恥をかかなくて済みます。

実際に恥をかいてみた実体験からの言葉です。

 

 

 

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