数日前に発売されたバンダイナムコの最新オープンワールド・ロールプレイングゲーム「エルデンリング」は、そのゲームプレイ、グラフィック、幅広い体験が多くの賞賛を集めました。
Intelのプレイヤーは今のところ素晴らしい体験をしていませんが、それはTeam blueのせい&ゲーム界の巨人バンダイナムコのせいではありません。
インテルは約束した新作ゲーム『エルデンリング』用の重要なドライバを発売せず、プレイヤーに嘆かわしいゲーム体験を残している
インテルにとって頭痛の種は、同社がエルデンリングに特化したDay-0グラフィックドライバをリリースすることをゲーマーに保証していることだ。
さらに検索してみると、Intelのドライバのウェブサイトのリダイレクトは、Intelが昨年11月に最初にリリースした101.1121ドライバにリダイレクトしますが、これは決して新しいゲームに完全に最適化されたものではない。
また、Elden Ring用に作成された特定のグラフィックドライバページでは、ドライバの変更は確認されていません。
また、バンダイナムコがインテルと提携し、グラフィックス用ドライバを発売当初に最適化したため、このドライバの状況はそれほど問題にはならないでしょう。
残念ながら、Intelから新しいドライバが提供されないまま、昨日ゲームがリリースされました。
2022年にリリースされる最も期待されるゲームの1つである#EldenRingで@BandaiNamcoUSと提携できることを非常に嬉しく思います。2月24日にIntel day-0グラフィックスドライバを入手し、Elden Ringの発売時にシステムが最適化されていることを確認しましょう! pic.twitter.com/hB2coiPQX8
- インテル グラフィックス (@IntelGraphics) 2022年2月18日
今後発売されるAAAゲームに関しては、Intelの問題は増え続けている。
Elden Ringドライバが欠落しているだけでなく、新しいプラットフォームであるDG2 Arc Alchemistに最適化するためのアップデートに関しても、この6週間Intelから何のアップデートも行われていません。
チーム・ブルーからの即時性の欠如は、ゲーマーがIntelがより適切で予定通りに更なるアップデートをリリースすることを信頼できることを保証するものではありません。
Intelの新しいArch AlchemistゲーミングディスクリートGPUは、数日後に利用可能になるように設定されています。
しかし、この新しいディスクリート GPU は正式なリリースが 6 月に延期されるという話もあり、おそらく今年の PAX East エレクトロニクス&ゲームコンベンションと同じ時期になるのではないかと言われています。
Intelからは、このElden Ringドライバの問題を解決する計画や、新しくリリースされるゲームが市場に出回る際のアップデート提供のプロセスをどのように加速させるつもりなのかについては、何も語られませんでした。
ソース:wccftech - Intel Fails To Deliver Promised Day-0 Graphics Driver For Elden Ring on PC
解説:
やっぱり遅れているAlchemist
どうもIntelはバンダイナムコの話題のゲーム「エルデンリング」と同時に華々しくAlchemistをデビューさせるつもりだったようですが、予定通りにはならなかったようです。
本文中には「Team Blueのせいでもバンダイナムコのせいでもない」とありますが、延期したためなら普通にIntelの責任だと思うのですが・・・・。(苦笑
まあ、GPU製品そのものが延期されれば被害を受ける人はいないので、実害がないと言えばないです。
内蔵GPUで「エルデンリング」快適にプレイしようという神にケンカを売るような暴挙を犯すようなゲーマーがそんなに要るとは思えず、ほとんど影響はないです。
Intelはこの日のためにバンダイナムコと協力体制を敷いてきたのでしょうから、Alchemistのローンチが間に合わなかったのは残念と言えば残念です。
使った費用はかなり無駄になったということだと思います。
これからは今後出るAAAタイトルへの対応もしなくてはなりませんので、慣れるまでは大変だと思いますが、それは小さな会社であるライバルのAMDもやっていることですので、Intelにできないはずがありません。