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カウンターストライク2でのAMD Anti-Lag+テクノロジーの使用はVAC禁止になるとValveが確認

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カウンターストライク2でAMD Anti-Lag+がBANされる。

AMDは、AMDのAntiLag+を設定し、Counter Strike 2をプレイすると重大な問題をもたらす事実を見落とした。

最近、AMDは新しい23.10.1ドライバーを導入し、プレイヤーはゲーム内でこのテクノロジーにアクセスできるようになりました。

しかし、この技術を使用するとBANされる可能性があることが確認されました。

カウンターストライク2は今月発売されたばかりにもかかわらず、すでにすべての主要GPUメーカーから注目を集めており、それぞれが専用のグラフィックドライバを提供しています。

AMDの最新のリリースでは、Radeon RX 7000シリーズ専用の機能であるAnti-Lag+が導入され、ゲームのコード内でフレームアライメントを最適化することで応答性を高めることを目的としている。

 

AMDの技術でDLL関数を操作すると、VAC禁止になる可能性があることが判明しました。

※ VACとはValve Anti Cheatのことです。

Valveは、AMDがこの技術のアップデートを提供した場合にのみ、禁止解除を検討する可能性があります。

それが実現するまでは、ゲーム内でこの技術を有効にしないことが推奨されます。

Anti-Lag+テクノロジーは、Radeon RX 7000シリーズおよびRDNA3ベースの製品でのみ動作する改良されたテクノロジーです。

この技術は複数のゲームで利用可能ですが、実装に関する問題が報告されているのはカウンターストライク2だけです。

このゲームはNVIDIA Reflex技術もサポートしていますが、ドライバレベルで動作するAnti-Lag+とは異なり、Reflexはゲーム自体に組み込まれています。

更新:AMDはこの問題を確認し、ゲーム内でAnti-Lag+を使用しないよう推奨している:

ソース:Videocardz.com - Use of AMD Anti-Lag+ technology in Counter Strike 2 will result in a VAC Ban, Valve confirms

 

 

 

 

解説:

AMD Anti-Lag+を使うとValveのアンチチートに引っかかる。

ドライバレベルでゲームの外部から動作する仕組みはチートツールと区別が付けづらく、誤爆してしまうようですね。

最近の対戦型ゲームはチートの対策が必須なので、ゲーム内に組み込みのが一番安全と言ったところです。

そうなると今度は開発側に対応してもらう必要性があるため、開発のために資金や労力などがかかります。

多くのゲームが発売される中、そのすべてに対応を促すのは容易なことではないのでしょう。

こうしたゲームでは使用をあきらめるしかありません。

Anti-Lag+がゲーム内に実装される可能性については言及されていないので、今後も使用するのは難しいということなのでしょう。

ぜひとも対応をお願いしたいところです。

 

 

 

AMDのGPU Radeonシリーズ

Radeon 7000シリーズ

 

Radeon RX 6000シリーズ

 

※ SAPPHIREはAMD Radeon専業のメーカーであり、Radeonのリファレンス的なメーカーです。

 

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