今週は、ソニーとマイクロソフトの次世代コンソールの技術仕様について多くのことを話しました。
紙の上では、XboxシリーズXは間違いなくより強力なようです。
より高いクロックのカスタムZen 2 CPUを備えており、最も重要なことは、PS5と比較して44%多いコンピューティングユニット(52対36)が搭載されていることです。
実際、ハードウェアチームのUsman(AMDアーキテクチャに精通している)は、詳細な分析を行ったところ、彼によると、
PS5の実際のTFLOPsの数値(Xbox Series XのTFLOPsにほぼ近い)は、ダウンクロックが関係しているため、実際のシナリオではさらに低くなる可能性があります。
それでも、最新のKotaku Splitscreenポッドキャスト(エピソード222)で、ソースが通常サウンドであるJason Schreierは、両方のコンソールは間違いなく印象的ですが、XboxシリーズXは「実際にはそれほど強力ではない」といくつかの異なる開発者から聞いたことを明確に述べています ;
実際、PS5はいくつかの点で優れているとさえ言う人もいます。
そのため、Schreierはポッドキャストで、ソニーはコミュニケーションの観点から過ちを犯したとコメントしました。
誰もがこのスペックシートを見ており、PS5 10.2 TFLOPsとXbox Series X 12 TFLOPsを見ています。しかし、その間、私が実際にPlayStation 5で作業している過去数か月、過去数年にわたって話してきた人々は、ほぼ全員が「これは怪物です。これまでに見たことも使用したこともある最もクールなハードウェアの1つです。ここには革命的なものがたくさんあります」と満場一致で言いました。
一般的なコンセンサスは、これらのゲーム機は両方とも非常に強力であり、多くの点で非常に類似しており、どちらも非常にクールな異なる特徴があるということです。
どちらも非常に印象的なテクノロジーです。しかし、ソニーが実際にPS5の仕様を公開し、その方法のために、Xbox Series XがPS5よりもはるかに強力であるような話になりました。
そして、それはこのゲーム機世代にとってのソニーの側にとっておそらく致命的な欠陥だと思います。
PS5の価格が安くなったり、ロンチ用のキラーアプリがあれば忘れられるかもしれませんが、今のところ、Sonyが長年にわたって賢明な判断を下してきたので、まさに過ちを犯してしまいました。
これらのことを実際に作業している人、金属に取り組んでいる人から聞いていることは、このテラフロップス数にもかかわらず、Xbox Series XはPS5よりもはるかに強力なわけではないということです。
ソニーは過ちを犯し、Xbox Series Xが最も強力なコンソールであり、あらゆる点でPS5を打ち負かしていることについて話しだけになり、特にコロナがすべてを混乱させることで、数ヶ月または数ヶ月ではないにしても、数週間や数週間その過ちが語られることになるでしょう。
その間、私はテキストとDMを得ていますが、これが進行中の今日でも、「これは、非常に残念です。PS5は、彼らが今、実際には言えませんが、言えない部分のすべてで非常に優れています」。
Cernyの講演は、「紙のスペックシートで見ているものに関係なく、PS5はさまざまな点でより優れたハードウェアです」というように、過去数時間で少なくとも3人の異なる人々から聞いた 。
繰り返しになりますが、これらすべての企業がメッセージやゲームを見せ続けるために話す余地は十分にあります。
でも、ソニーはこれまで見てきたものから本当に過ちを犯したと思う
では、真実はどこにあるのでしょうか?
PS5のSSDは、XboxシリーズXの2倍になる可能性がありますが、ファーストパーティのタイトルで最大限に活用される可能性があります。
ソニーはまた、Tempest 3Dオーディオエンジンを数百の同時オブジェクトを一度に処理できる革新的なテクノロジーとして宣伝しましたが、ドルビーラボラトリーズは本日、ドルビーアトモスでも同じことができる可能性があることを明らかにしました。
元のことわざにあるように、「プリンの証拠は食べることにあります」。
※ 「百聞は一見に如かず」のことだと思われる
つまり、各ゲーム機の長所の証拠は、それらが作成できるゲームにあるため、実際に評価できるようになるまで待つ必要があります。
解説:
複数の開発者が、Xbox Series XよりPS5のほうが優れていると語る。
上のように複数の開発者が「Xbox Series XよりPS5のほうが優れている」と語っているようです。
その優れている点は「説明できない」ところにあるようで、これは守秘義務に抵触しているものと思われ、これがおそらくPS5の最も革新的な部分ではないかと思います。
これが事実であれば、PS5はスペック競争から降りたのかなと思います。
まあ、ゲームで最も重要なのはレスポンスであり、その点PS5は優れています。
後は私が思い当たるのはシェーダーの違いでしょうか。
とにかく実際のゲームの出来に関してはスペック通りというわけではないようです。
しかし、間の悪いことに、何が違うかはコロナウィルスによる大規模イベント中止によって一か月くらいはこのまま何も語られることはなく過ぎるようです。
紙の上のスペックで負けているPS5のほうが優れているというのはどういうことなのか?わたくしも気になりますが、これがどのような点なのかを知るのは数週間待たねばならないようです。