AMDは、最新のRyzenとRadeonの発売について説明するとともに、同社の製品スタックにおける将来の可能性についても明らかにした。
同社はまた、Radeon RX 9070 "RDNA 4 "GPUの発売は前例のないものであり、まず高い市場シェアを獲得することに重点を置いているが、将来的には製品スタックをエンスージアスト・セグメントに広げることも視野に入れていると述べた。
AMD Radeon、RDNA 4「Radeon RX 9070」シリーズでRyzenと同様の成功への道をたどり、「Ryzen」CPU向けのデュアル3D VキャッシュCCCがまだ市場に出ていない理由を語る
HotHardwareとのインタビューの中で、AMDのDavid McAfee(CVP & GM)は、RyzenおよびRadeon製品ファミリに関するいくつかの重要な洞察、市場での位置付け、そして今後の展望を明らかにした。
最初の重要な質問は、Ryzen CPUへのデュアル3D V-Cache CCDの導入についてだった。
デュアル3D V-Cache CCDは、同社が初のV-Cache CPUであるRyzen 7 5800X3Dをリリースして以来、話題となっていた。
このCPUは大成功を収め、Ryzen 7 7800X3DとRyzen 7 9800X3Dという、さらなる成功への道を切り開くことになった。
これらのチップはシングルCCDソリューションだったが、同社は最終的に3D V-Cache搭載と非搭載の2つのCCDを搭載したハイエンド構成を製造した。
このコンセプトは、第2世代3D V-Cacheが登場しても変わりません。
デュアル3D V-Cacheダイを搭載したRyzen CPUを製造することに技術的な制限はないが、最大の要因は経済性だ。
David氏は再びこの点を強調し、コストは主要な要因の1つであり、ゲームやコンテンツ制作などすべてのユーザーワークロードにおいて、デュアルCCD CPUであってもシングル3D V-Cacheオプションの方が理にかなっていると述べている。
とはいえ、Genoa-Xのように複数の3D V-Cache CCDを実装するユースケースもあるが、これはニッチなセグメントを対象としている。
もし将来、3D V-Cacheを搭載したデュアルCCDの必要性が出てきて、そのような設計をする経済性が戻ってくれば、AMDを止めることはできないだろう(将来のHALO製品だろうか?)
第1世代のRyzen 9000は、ご存知の通り、私たちがペアを組んだ製品です。以前の世代と同じように、2つのCCD製品、1つはスタック型CCD、もう1つは非スタック型CCDです。Ryzen 9000X3Dプロセッサの第1世代を発表して以来、多くの質問が寄せられました。なぜCCDは1つしかスタックされず、1つしかスタックされないのか?
実際のところ、多くのアプリケーションでは、どちらか一方のダイが好まれます。両方にCCDをスタックした製品を作ると、結局大量のキャッシュが必要になる。
しかし、CCD間でキャッシュのコヒーレント性を保つためにオーバーヘッドが発生し、その結果、性能が少し低下します。実際のところ、ゲーム分野であれクリエイター分野であれ、スタックドCCDを活用できるアプリケーションはそれほど多くありません。私たちはあらゆる選択肢を検討しましたが、やはり1スタック1アンスタックCCDが、ゲームでもクリエイターでも何でも、エンドユーザーに最高のパフォーマンスを提供する最適な構成でした。不必要に製品のコストを上げることなく、リーズナブルな価格で提供できるようにしています。
デビッド・マカフィー - AMD (HotHardwareより)
続く質問でデビッドは、AMDは現在のコア数が長期的には停滞すると見ているのか、と問われた。
レッドチームは現在、4世代連続でRyzenのフラッグシップSKU(Ryzen 3000/5000/7000/9000)に16コアを搭載している。
しかし、AMDは間違いなくそこで止まってはいない。
以前のインタビューでもコア数の引き上げについて話しているのを見たが、同じことをデビッドも言っている。
AM5の16コアは今日のワークロードにとって素晴らしいものだが、ゲームやコンテンツ制作の両方において、さらに高いコア数を活用する新しいアプリケーションが存在する。
Threadripperもその範囲に存在するが、それらもAIやワークステーション規模のエコシステム向けにマルチGPUシステムを推進することで、より多くのコアとプラットフォームレベルのアップグレードが続くと予想される。
つい最近、次世代Zen 6のコア数とキャッシュが増加し、24コアと32コアのバリエーションが同じAM5ソケットに搭載される可能性があるという噂が発表され始めた。
これは大きな進歩であり、AMDのライバル企業も将来のプラットフォームに向けてよりコア数の多い製品を製造している。
質問の最初に戻りますが、16コアとAM5プラットフォームは、安定したレベルに達しているのでしょうか?そうですね。16コアは現在では素晴らしいソリューションだと思います。より多くのコアを活用できるという点で、限界に挑戦し続けるアプリケーションは一握りだと思います。
しかし同時に、AM5プラットフォームとThreadripperプラットフォームは、今後2、3年の間、互いに補完し合いながら、お客様が求める価格帯や、お客様が本当に必要とする使用前ケースに応じて、さまざまなソリューションを構築していくと考えています。
デビッド・マカフィー - AMD (HotHardwareより)
AMDは、Radeon RX 9070シリーズグラフィックスカードに搭載されたRDNA 4 GPUラインアップの最近の発売は、すべての価格帯で前例のないものであったと述べている。
我々は、同社の最新GPUが主要小売店のトップセラーにランクインしているのを目にしており、その熱狂は続いている。
しかし、NVIDIAとAMDの最近の発売で見られるもう1つの傾向は、供給状況がそれほど良くないということだ。
AMDはGeForce RTX 5000のラインアップよりも多くのユニットを販売したと報告されているが、最初の供給は多かれ少なかれ消滅したように見え、いくつかの小売店やAIBが価格を引き上げることにつながっている。
しかし、AMDはNavi 48 ASICの供給量を増やす努力をしており、パートナーが迅速に供給量を補充し、これらのカードを待ち望んでいたゲーマーに、簡単に入手できるだけでなく、希望小売価格をより反映した価格で提供できるようにしている。
私たちは箱の周囲に加工を施す。その製品に価格を設定する。市場に直接出荷し、最終的には当社がコントロールする。
RDNA4の発売では、私たちはAsicをボード・パートナーに販売し、そのパートナーは有効化したいさまざまなデザインを持っています、 しかし、私たちが直接コントロールすることはできません。
私たちにできる最大のことは、Navi 48の供給を積極的に行うことです。
初日に見られた需要は、RDNA 4製品ポートフォリオのすべての価格帯で前例のないものでした。
現在、私たちがどのような状況にあるかを見ていただければと思います。優先順位の第1位は、パートナー各社への在庫補充で、ちなみにパートナー各社への在庫補充とは、小売店や販売店への在庫補充を意味します。
そして、できる限り幅広いカードの品揃えを構築するために必要なすべてのコンポーネントを確保することです。
そして、今年の残りの期間を通して、私たちが前を向き、グラフィック・ビジネスを展開していく上で、ご存知の通りだと思います。
我々は、ユーザーが市場で期待される価格でカードを購入できるようにしたいと考えています。
私たちはそれを実現するために全力を尽くしていますし、小売店や販売店、そして私たちの取締役会パートナーも、これらの価格帯に十分な供給があることを保証するためにそれぞれの役割を果たしています。
デビッド・マカフィー - AMD (HotHardwareより)
最後に、RDNA 4の発売がほぼ成功した今、AMDがエンスージアスト・スペースに戻ってくるかどうかが大きな疑問である。
まあ、答えは単純に待つことだ。AMDは現在、グラフィックス部門で長期的な展望に立っている。
RX 9070シリーズは今後の発売に向けて勢いをつけ、より多くの市場シェアを確保するのに役立ち、ゲーム開発者との関係強化につながり、それがすべて整えば、AMDのエンスージアストGPUの復活が見られるだろう。
デビッドは、AMDは世の中のグラフィックス・セグメントをすべてカバーしたいという願望を持っているが、RX 7000シリーズの二の舞になるよりは、一歩一歩進んでいったほうがいいと積極的に語っている。
RX 7000はお買い得でしたが、ソフトウェアソリューション、ドライバーサポート、エコシステム全体がNVIDIAのRTX製品とは比較になりませんでした。
今回は役割が逆転し、NVIDIAは前世代よりも性能の向上が小さいだけでなく、価格もそれほど高くなかったため、大きな反発を受けた。
グリーン・チームはMFGとニューラル・シェーディングのサポートという形で、AMDが独自のFSR 4アップスケーラーについにAIを活用することで彼らに続くという形で、依然としてソフトウェア面で優位に立っている。
RX 9070 XTのようなものでさえRTX 4080 SUPERに勝てることもあり、AMDは強い立場にある。
もしAMDがNavi 4C/4Xファミリーをキャンセルしなければ、4090や5090のようなトップエンドのRTXカードに対して競争力を持つことができただろうと言う人さえいる。
しかし、マルチチップレットASICを搭載することは、過去1世代ですでにチームレッドにとって不利であることが判明しているため、バリュー志向のモノダイで臨み、大物を投入する時期が来るのを待つのが目標だ。
それを現実のものとするためには、市場力学や技術力学が必要です。グラフィックス・ビジネス全体、そして過去数年間の業績を見ると、優先順位の第1位は本当に悪いものだと思います。
実際、市場のセグメンテーションを見ると、800ドル、700ドル以下、500ドル以下と、世界のほとんどの人がGPUを購入しています、 私たちがグラフィックス・ビジネスで非常に注力しているのは、AMDの技術をゲームに取り入れるためにゲーム開発者との関係を促進し、エコシステムで触れることができる限り多くのゲーマーに幅広くアピールできるような規模を確保することです。
将来的には、市場に出回っているゲームソリューションの全領域をカバーしたいという願望を持っています。
しかし、今のところは、規模を拡大し、グラフィックス市場でより大きな足跡を残すことから生まれる開発者との関係を促進することに注力しており、これがグラフィックス事業の当面の焦点です。
デビッド・マカフィー - AMD (HotHardwareより)
AMDは現在、強力なゲーミング・ソリューションを市場に投入している。
AMDは、ゲーム用CPUとして最高性能のタイトルを獲得し、RDNA 4という形で現在最高の価値を持つグラフィックカードと、優れたソフトウェア・サポートを持っている。
Ryzenの時のようにRadeon側を継続することができれば、NVIDIAに対する確固たる競争相手になることは間違いない。
解説:
Ryzenにデュアル3D V-Cacheモデルが出ない理由とRDNA4の絶好調について
デュアル3D V-Cacheモデルに関しては単純にコスト的な理由のようです。
もしそれが解決できれば将来的に2つのダイに3D V-Cacheを搭載したモデルが出るかもしれませんが、現状では難しいでしょう。
私はそれよりも、PコアとEコアを両方搭載したハイブリッド構成の方が合理的な気がしますね。
さて、RX9070シリーズについてですが、元記事の中には
もしAMDがNavi 4C/4Xファミリーをキャンセルしなければ、4090や5090のようなトップエンドのRTXカードに対して競争力を持つことができただろうと言う人さえいる。
Navi48はミドルローのNavi43を無理やりミドルハイに上げるためになりふり構わない改良を加えたモデルだと思っているので、RTX5090/RTX4090に勝てたかどうかはちょっと微妙だと思います。
しかし、RTX5000シリーズは32bitのサポートを切ったことによって一部ベンチマークなどで性能がかなり下がっています。
そうした実状込みであるならば、おそらく同クラスのBlackwellには勝っていると思います。
今までに何度も繰り返し書いていますが、Navi41/42がキャンセルされると聞いたとき、「RDNA4は終わった」と思いました。
しかし、ふたを開けてみれば、NVIDIAの失策により大躍進しました。
世の中はやはり実際にやってみないとわからないことというのはあるのだなあと思います。
転売でPS5が普及のチャンスを逃してしまったように、Geforceが巨大なブランドになったNVIDIAの製品として今後もずっと転売のターゲットになるならば、RadeonはナンバーワンゲーミングGPUの座に君臨することもあるかもしれません。
AMDのGPU Radeonシリーズ
Radeon 7000シリーズ
Radeon RX 6000シリーズ
※ SAPPHIREはAMD Radeon専業のメーカーであり、Radeonのリファレンス的なメーカーです。