NVIDIA RTX 4060をサイバーパンク2077とオーバークロックでテスト
本日、NVIDIAは、GeForce RTX 4060グラフィックスカードの性能データに関する部分的な情報制限を解除した。
NVIDIAは先月、RTX 4060をフィーチャーした公式ベンチマーク結果をすでに公表していたが、今週、レビュアーやインフルエンサーは、RTX 4060の非Tiグラフィックスについてより詳細に語る許可を与えられる。
公式レビューの禁輸措置は水曜日に解除されるが、NVIDIAは、特に1つのゲーム「Cyberpunk 2077」に対して新たな禁輸措置を実施することを決定した。
レビュアーは、Cyberpunk 2077でDLSSまたはFrame Generation技術を有効にしているかどうかにかかわらず、このグラフィックスカードを使用した完全なベンチマーク結果を示すことができます。
残念ながら、他のゲームのテストは許可されていない。
NVIDIAの技術デモと呼ばれることもあるCyberpunkは、DLSS2および3を有効にした場合のグラフィックスカードのパフォーマンスや、レイトレーシングがパフォーマンスにどのような影響を与えるかを実証するには、おそらく良い選択だろう。これらの詳細は以下のリンクから知ることができるが、ここではオーバークロックに焦点を当てる。
何人かのレビュアーは想定外のテストを行い、すでに非常に良いOC結果を提供している。
しかし、RTX 4060はオーバークロック・モンスターではないことに注意すべきである。
NVIDIAがTDPの調整を制限しなかったことは良い知らせだ。
JayzTwoCentsは、彼のASUS RTX 4060 DualサンプルがTDPを20%まで調整できることを示した。
TDPが高くなり、クロック速度が100MHz向上したため、グラフィックスカードはそれほど向上していない。
フレームレートは、1080p Ultra設定で平均80.80 FPSから82.33 FPSに跳ね上がり、これは1.2%の上昇に相当する。
これは、レイトレーシングを有効にして高画質に設定した場合、すでにGPU能力の限界に達しているためと思われる。
これが、オーバークロックによる恩恵が低かった主な要因でしょう。
NVIDIAの最新デスクトップグラフィックスカードの初期データを提供しているレビュアーは、JayzTwoCentsだけではありません。
以下のリンクから、RTX 4060 Cyberpunk 2077のデモをもっと見ることができます:
解説:
RTX4060はCyberpunkでOCによって1%の性能向上しかしない。
Cyberpunkやレッドデッドリデンプションと言った比較的新しめのオープンワールドAAAタイトルは非常に重たいですが、RTX4060ではFullHDでオプション最高にするとOCしてもあまり性能が上がらないようです。
単純に既に能力の限界値に達しているからという理由のようです。
RTX4060はRTX3060Tiよりも11FPSも下なのはちょっと驚くとともに残念なところですが、DLSS3のフレーム生成を使えば余裕でRTX3060Tiを上回るのでしょうから、すでにラスタライズ性能だけで優劣を語る時代は終わったのかもしれないと改めて思いました。
フレーム生成に対応しないような旧作では十分な性能を発揮できるという計算なのでしょう。
合理的な考え方だとは思いますが、ちょっと損した気分になるのは私の感覚が古いからというのはあるのだと思います。
私はRTX4060はコスパはあまり良くないと感じていますが、どのくらい一般の人に受け入れられるのかには非常に興味があります。
RTX4060Tiの二の舞になるのか、ある程度売れるのか、どうなるのでしょう。
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