ベセスダの最新RPGで、かわいそうなインテル・マニアたちは素晴らしい時間を過ごしていない
Starfieldの発売から3日が経過したが、Intelはすでに3つ目のドライバアップデートを公開し、Arc AシリーズグラフィックスカードのStarfieldのバグをさらに修正している。
この最新ドライバはバージョン31.0.101.4676 Non-WHQLで、これまでのドライバでは対処できなかったグラフィックスや安定性に関連するいくつかの問題を特に修正しており、その中には眉毛の欠落に対処したものも含まれている。
しかし、BethesdaはIntelのカードは最低要件を下回っており、代わりにNvidiaまたはAMDのカードにGPUをアップグレードするべきだと考えている。
Intelのパッチノートには、Starfieldの安定性が様々なゲームエリアで改善されたことが明記されている。
ガラスの表面やオブジェクトの不正なレンダリングも修正され、キャラクターの眉毛が顔から引きちぎられるのを防ぐワイルドなキャラクターモデルの修正も行われた。不気味なものだ!
悲しいことに、Starfieldにはドライバ関連の問題がまだいくつか残っている。Intelのパッチノートによると、ゲームの一部で散発的に発生するゲームの不安定性、動的な解像度のスケーリング使用時のゲーム破損、特定のオブジェクトの不適切なテクスチャ品質、ゲームプレイ中のライトオブジェクトのテクスチャのちらつきなど、ゲームに関する4つの既知の問題が報告されている。
StarfieldとインテルのArcグラフィックカードに関する問題は、ゲームが早期アクセス期間に入った1週間前に始まった。ゲームがデビューしたとき、インテルはゲームの早期アクセス開始までにゲーム対応ドライバをリリースすることができなかった。
ドライバーのサポート不足のため、Arcゲーマーからゲームの一連の不安定性の問題に関する報告が出始め、一部のArcゲーマーはクラッシュせずにゲームを開くことさえできないほどだった。
ありがたいことに、インテルはStarfieldの問題を修正するために1週間以内に3つ目のドライバーをリリースした。
しかし、アークゲーマーがStarfieldのスムーズな動作を期待できるようになるには、まだ道半ばだ。インテルが発見したバグがまだあるだけでなく、インテルはまだStarfield用の「ゲームレディ」バッジ付きドライバをリリースしていない。
ベセスダのサポート担当者は、インテルのArc A770はStarfieldのシステム要件を満たしていないと述べている。
ああ皮肉XD(Starfieldのクラッシュとラグに関するベセスダのサポート) r/IntelArcより
StarfieldとIntelに関連する他のニュースとして、Bethesdaのカスタマーサポートチケットが記録され、u/GeneralAkAbaによってr/IntelArc subredditで共有された。
この投稿は、Arc A770グラフィックカードでのゲームクラッシュに関する顧客の問題に対するベセスダのサポート担当者の回答を示している。
サポート担当者は、A770はStarfieldの最小要件(Radeon RX 5700とGTX 1070 Tiを含む)を満たしていないとして、すぐに解決策を見つけることができなかった。
A770とArc A750は、RX 5700、特にGTX 1070 Tiと比べるとかなり新しいカードであることを考えると、この発言はかなりばかげている。
性能面では、A770はRX 6600 XTやRTX 3060のようなAMDやNvidiaの最新世代や前世代のミドルレンジGPUと遜色ない。
そのため、特に1080pのような低解像度では、Starfieldを使いこなすのに十分なGPUパワーを備えている。
Starfieldのゲームパフォーマンスの詳細については、Starfieldのパフォーマンスレビューをご覧ください。
もちろん、インテルは、Arc GPUとStarfieldの互換性に特化した最近のGPUドライバもいくつか用意している。
Stafieldのディレクターであるトッド・ハワードやStarfieldチームのメンバーが、Arc A770について同じことを言うとは思えない。
とはいえ、これはベセスダのサポートチームによる重大なミスであり、早急に改善する必要がある。
ベセスダのサポート担当者は、問題を抱えたすべてのArc GPU所有者は、ゲームを実行するためにAMDかNvidiaのカードにアップグレードしなければならないとほのめかしている。
ソース:Tom's Hardware - Intel Drops Third 'Starfield' Driver as Bethesda Claims A770 Doesn't Meet Min Specs
解説:
Intel ARC A770 Starfieldの同祭対象外とされてしまう。
と言う気の毒な話が上がっています。
RTX3060TiやRTX3070程度の性能があるA770が性能で問題になるとは思えませんので、安定性に何か問題があったのでしょうか。
ドライバはある程度まで性能の問題が解決すると後はゲーム個別の対応になっていきます。
最近のIntel ARCのドライバは個別のゲームに対する性能の修正になっていましたが、そう言うことですね。
これは昔から言われていました。
まだ問題が残っているのか他のところに原因があるのかわかりませんが、Intel ARCはStarFieldの動作対象外にされてしまっているようです。
症状は
Starfieldにはドライバ関連の問題がまだいくつか残っている。Intelのパッチノートによると、ゲームの一部で散発的に発生するゲームの不安定性、動的な解像度のスケーリング使用時のゲーム破損、特定のオブジェクトの不適切なテクスチャ品質、ゲームプレイ中のライトオブジェクトのテクスチャのちらつきなど、ゲームに関する4つの既知の問題が報告されている。
ベセスダのサポート担当者は、問題を抱えたすべてのArc GPU所有者は、ゲームを実行するためにAMDかNvidiaのカードにアップグレードしなければならないとほのめかしている。
ARCユーザーには気の毒ですが、ベゼスタ側はARCのサボートに完全に腰が引けている状態に見えます。
実際問題、ARC Aシリーズのみを所有しているユーザーと言うのは(日本では特に)少数派なのではないかと私は思います。
ある程度経験を積んだユーザーなら出始めの製品であるARC Aシリーズには特有の問題が発生する可能性が高いというのは分かり切っているからです。
私も何度も何度も書いてきましたが、AMD、nVIDIAの先行二社とIntelではやはりこういうところで差が付くということになります。
今回はStarfieldがAAAタイトルなので大問題になっていますが、こうした個別のゲームの不具合と言うのは今後も起きる可能性はありますね。
こういう問題を完全に0にしていくにはしばらく時間がかかるのではないかと思います。
熱心なIntgelファン以外はARC Aシリーズは現時点ではやはりお勧めできないです。
RTX3060/RTX4060やRX6600程度のGPUを積んだサブ機を用意するくらいしか対策は無いのではないでしょうか。