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自作ユーザーが解説するゲーミングPCガイド

Nvidia DSRおよびDLDSR技術は、一部のDSCモニターで動作可能

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GPUに2つのディスプレイ接続を必要とするクレイジーなハイエンドゲーミングモニターをお持ちの方は、運が悪いとしか言いようがない。

Nvidia GPUを所有している場合、Nvidia Dynamic Super Resolution(DSR)またはDeep Learning Dynamic Super Resolution(DLDSR)を使用して、軽量かつ古いタイトルをネイティブ解像度を超えて実行し、セットアップから可能な限り画質を引き出している可能性があります。

過去には、これら2つの技術は、ディスプレイストリーム圧縮(DSC)を使用しないモニターでのみ動作することが知られていた。

しかし、TFTCentralによると、Nvidiaの2つのダウンスケーリング機能は、1本のケーブルでモニターとGPUを接続すれば、DSC対応モニターでも機能する。

はっきりさせておくと、NvidiaのDSRとDLDSRのサポート・ページには、ディスプレイ・ストリーム圧縮(DSC)が有効になっているモニターを使用している間は、どちらの技術もまったくサポートされないと記載されている。

NvidiaがDSR/DLDSRと互換性があると述べている唯一のディスプレイ構成は、(デスクトップシステムに接続される)DSCなしの標準モニター、Optimus GPUスイッチングなしのディスクリートGPUノートパソコン、Advanced Optimusテクノロジー搭載ノートパソコン、つまりMUXスイッチ搭載ノートパソコンである。

しかし、TFTcentralは、NvidiaがDSR/DLDSRサポートページで指定しているにもかかわらず、多くの読者がDSCモニターでDSRまたはDLDSRを有効にできることを発見した。

TFTcentralがNvidiaにコメントを求めたところ、Nvidiaから何が起きているのかを説明する詳細な回答が返ってきた。

「NVIDIA DSR、NVIDIA DLDSR、およびNVIDIA Image Scalingは、DSCモードが有効な場合、ディスプレイモードを駆動するのに必要なピクセルレートがGPUのシングルヘッド制限を超えない場合にサポートされます。

GPUがディスプレイを駆動するために2つ以上の内部ヘッドを使用する場合、NVIDIA DSR、NVIDIA DLDSR、およびNVIDIA Image Scalingはサポートされません」と、Nvidiaの担当者はTFTCentralに語った。

Nvidiaは、DSR/DLDSRがDSC対応モニターで使用できることを明らかにしている。

これが機能するための唯一の条件は、ディスプレイがGPUに1本のケーブルで接続されている必要があるということです。

これはほとんどのゲーマーにとって問題にはなりませんが、一部のGPU/モニター構成では、動作させるために2つ以上のディスプレイ接続が必要になります(特に第一世代の4Kおよび8Kディスプレイ)。

デュアルケーブル構成は通常、GPUのディスプレイ出力能力を圧倒する解像度とリフレッシュレートを持つ最先端のゲーミングモニターで必要になります。

このような状況では、モニターを最大定格仕様で駆動するために2本目のディスプレイケーブルが必要になります。

GPU側では、GPUは2つのディスプレイ接続を2つの独立したモニターとして扱い、Nvidiaサラウンド構成のようにそれらを実行します。

ありがたいことに、1本以上のケーブルを必要とするモニターはほんの一握りです。

そのため、この問題に遭遇することはないだろう。

ソース:Tom’s Hardware – Nvidia DSR and DLDSR tech can work on some DSC monitors

 

 

 

 

解説:

わたくしはモニターに関してはコモディティが正義だと思っていますので、特にこの問題に遭遇することはないです。

この問題は二本のケーブルを必要とする一部の超ハイエンドモニターを使っている人にしか関係ないようです。

いわゆる上のような製品です。

DSCというのは本来のディスプレイの帯域を超えた解像度・リフレッシュレートを実現するために圧縮してデータ転送する技術です。

この技術を使っているとNvidia Dynamic Super Resolution(DSR)またはDeep Learning Dynamic Super Resolution(DLDSR)の二つの技術を使ってオールドタイトルを本来の解像度を超えた解像度でプレイすることが可能な場合、できなくなるとされていました。

しかし、実際に試してみたところ、できたそうです。

ただし、上の製品のような1接続で2本のディスプレイケーブルを必要とするような超ハイエンドモニターでは機能しないとのこと。

大半の人にとってはあまり関係のない話ということになります。

 

最近ほしくなってきたWQHD、31.5インチのモニター。誰か買ってください。(殴

4KモニターでOSのセットアップを繰り返しているとドライバが当たる前の状態のメッセージは本当に豆粒みたいな文字でしか表示されないので最近辛いです。

わたくしのように頻繁にOSセットアップを繰り返される方は4Kモニターは本当におすすめしないです。

よく120FPSでなんちゃら液晶で反応速度がどうで・・・とかありますが、それは全部ドライバが当たった後の話です。

正直30インチくらいの720Pモニターのほうがなんぼかマシ。

わたくしのような使い方をする人は絶対にやめておいたほうがいい。

 

モニターの話が出てきたので、生成AIとHDRについても少し取り上げてみましょう。

CivitAIにはHDR SceneryというLoRAが公開されています。

このLoRAを見たとき、「いやあ、時代は進んだなあ」と思ったものですが、どうもこれはHDR風味に画像を加工するLoRAのようです。

具体的には全体的に色が明るく、明暗の差がくっきりするように色調補正するようですね。

しかし、nVIDIAがSDRの映像をHDRに変換するRTX Video HDRという技術を発表したので将来的に生成AIでも使えるようになるかもしれませんね。

もうすでにあったらごめんなさい。

こういったことを考えると生成AIに本気度が高い方は将来的にHDRモニターがあったほうが良いと思います。

 

  • B!