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VRAM が少ない(そしてラスター パフォーマンスがわずかに遅い)にもかかわらず、ゲーマーが RX 9070 ではなく RTX 5070 を選ぶ 4 つの理由

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AMDの最強のRDNA 4 GPUの一つが、549ドルという価格で十分なゲーミング性能を備えているにもかかわらず、大多数のゲーマーを惹きつけていないのには理由があります。

発売からほぼ6ヶ月が経過した現在も、Radeon RX 9070は店頭で埃をかぶっている一方で、ゲーマーたちはすぐ隣にあるGeForce RTX 5070に手を伸ばし続けています。

同じメーカー希望小売価格なのにこのような状況になっているのは驚きですが、Radeon RX 9070はわずかに高速なだけでなく、VRAM容量も大きくなっています。

前世代と比べてVRAM容量は増加していないにもかかわらず、GeForce RTX 5070は依然として飛ぶように売れており、その数字は嘘をつきません。

Radeon RX 9070を大きく上回るだけでなく、世界中の多くの地域でベストセラーとなっています。

では、Radeon RX 9070が結局誰も選ばなかったカードとなったのは、一体何が問題だったのでしょうか?

多くの人がRX 9070ではなくRTX 5070を選ぶ主な4つの理由をご紹介します。

より優れたアップスケーリング機能(DLSS 4の採用率が高い)

アップスケーラーは現代のゲーミングに欠かせない存在となり、AMDとNVIDIAは共にGPUに独自のアップスケーリング技術を提供しています。

ここ数年、両者の競争は激化していましたが、AMDがFSR 4と呼ばれる競争力のあるアップスケーラーを提供することでNVIDIAにこれほど接近したのは今回が初めてです。

DLSS 4はより優れたビジュアルを提供するという点で依然としてわずかに優位に立っていますが、DLSS 4の最大のメリットの一つは、ゲームへの採用が広がっていることです。

ほぼすべてのFSR 3.1 DX12タイトルが現在公式にFSR 4を利用できるようになり、DLSS 4対応ゲームのリストはほぼ2倍に増えています。

RTX 5070はこの点で大きな優位性を持っていますが、マルチフレーム生成(MFG)はよりスムーズなゲーミングパフォーマンスを実現するもう一つの機能です。

RX 9070もフレーム生成をサポートしていますが、RTX 5070は従来のフレーム生成とMFGの両方をサポートしており、よりスムーズなゲーム体験を実現する柔軟性をユーザーに提供しています。

さらに、NVIDIAは古いGPUでもアップスケーラーのサポートを提供する傾向があります。

DLSS 4はすべてのRTXカード(MFGなどの機能を除く)で公式にサポートされていますが、FSR 4にはRX 7000シリーズすら含まれていません。

そのため、RTX 5070、さらには前世代のRTX GPU向けに新しいDLSSバージョンが提供される可能性は、AMDが既存のGPUラインナップ向けに将来提供するFSRバージョンよりもはるかに高いと言えます。

レイトレーシングにおいてNVIDIAは依然として優れた選択肢です。

RX 9070とRTX 5070のレイトレーシング性能の差はそれほど大きくありませんが、RX 9070のラスタライゼーション性能の差を補うほどです。

そのため、両GPUはゲーム性能において技術的には同等ですが、レイトレーシングを採用するゲームが増えている現在、より優れたGPUを選択することは理にかなっています。

GeForce RTX 5070は、RX 9070よりもレイトレーシング性能が約10~15%向上しており、GPUがスムーズなゲームプレイを維持するのに苦労しているシナリオでは、これが決定的な要因となる可能性があります。

さらに、DLSS 4をサポートするゲームが増え、MFGなどのオプションも利用できるようになったため、ユーザーはパフォーマンスをさらに強化して、より滑らかな描画を実現できます。

つまり、RTX 5070は、AMD GPUを凌駕する強力な機能群を備えていると言えるでしょう。

コンテンツ制作で一歩先へ

NVIDIA GPUは、コンテンツ制作や生産性向上のためのワークロードにおいて、もはや必須と言えるでしょう。しかし残念ながら、RX 9000のようなAMD GPUは、ほとんどの生産性向上ワークロードにおいて、前世代のRTX GPUにさえ勝てず、ましてやRTX 5000シリーズを上回ることは困難です。

NVIDIAのCUDAエコシステムはこれらのタスクに最適であり、ベンチマークテストでもNVIDIA GPUの優位性が示されています。

BlenderやAdobeといった多くのクリエイティブツールがNVIDIA CUDA/OptiXに最適化されているため、RTX 5070はこれらのタスクにおいてRX 9070よりも優れた性能を発揮するでしょう。

RTX 5070は、プロフェッショナルな3DレンダリングやAIワークロードにおいて圧倒的な優位性を発揮するため、ゲームと生産性の両方において最高のパフォーマンスを求めるユーザーにとって非常に有利です。

Adobe Premiere Pro、DaVinci Resolve、After Effectsなどのビデオ編集アプリは、RX 9070よりもRTX 5070を圧倒的に支持しており、これはコンテンツクリエイターにとって決定的な要素となる可能性があります。

強力なブランド力と消費者の信頼

「GeForce」ブランドを見ただけで、多くの人が本能的にNVIDIA GPUに惹かれます。NVIDIA GPUに対する強いマインドシェアと認知度の高さから、RTX 5070はゲーマーにとってRX 9070よりも魅力的に映ります。

歴史的に見て、NVIDIA GPUは、同じ性能であれば価格が高かったとしても、AMD GPUを簡単に上回る売上を達成してきました。

どちらのGPUも、同じ価格帯でゲーミング性能はほぼ同等であるため、RTX 5070がRX 9070を大幅に上回っているのも不思議ではありません。

しかし、RTX 5070はRT性能においてわずかにリードしており、それだけでも魅力的な選択肢となっています。

さらに、生産性ベンチマークを考慮すると、RTX 5070はさらに大きなリードを築いています。

とはいえ、RX 9070がわずかに優れたラスターパフォーマンスと4GB多いVRAM容量を同価格で提供しているとしても、NVIDIAのブランド力だけでもRTX 5070に優位性を与えるのに十分です。

それでも、12GB vs. 16GBのメモリ構成は無視できません。

ゲームはメモリを大量に消費するようになり、16GBの方が将来性に富んだ選択肢となっているからです。

しかし、結局のところ、勝敗を分けるのは純粋なパフォーマンスと優れた機能であり、ゲーマーはこれまで以上にこのことを意識しています。

ソース:wccftech – Four Reasons Why Gamers Pick The RTX 5070 Over RX 9070 Despite Having Less VRAM (And Slightly Slower Raster Performance)

 

 

 

解説:

RTX5070無印とRX9070無印、RTX5070無印の人気になる理由

アップスケーラー

DLSSとFSR4で比較すればDLSSの方に対応ゲームタイトル数やサポートされるGPUの範囲についてはGeforceに分があります。

 

レイトレーシング性能

レイトレーシング性能はRNDA4になって大きく向上しましたが、NVIDIAの同クラスカードを圧倒するというレベルではありませんる

 

コンテンツ制作

ゲーム以外の用途、特にクリエイター用途についてはCUDAがあるGeforceが圧倒しているといってもよいと思います。

 

ブランドと信頼

ほぼ同レベルの性能ならば、Geforceというブランドと消費者からの信頼によってRTX5070が選ばれるということのようです。

 

RX9070無印は16GBのメモリを搭載していますが、最近のAAAタイトルの1080pで動作に明暗が分かれるのは8GBと12GBであるため、購入を左右する決定的な要因にはならないようです。

ホビーAI用途ならばメモリはあればあるほどよいですが、そういう用途ならGeforceの方が圧倒しています。

ゲーム用GPUとして評判があまりよくないBlackwellですが、コスパや性能で見て特に問題なければ人気になることがよくわかるデータとなっています。

RDNA4は悪くないGPUだと思いますが、これを見るとNVIDIAの牙城を崩すには簡単ではないなと思います。

AMDのみならず、Intelにも同じことが言えますが、まずはほぼ一世代遅れになっている性能面で先行2社に追いつく必要があると思います。