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Valveの約束がSteamOS 3.7.0プレビューで実現: SteamDeck以外のハンドヘルド機とLinuxデスクトップのような使い勝手のPlasma 6をサポート

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Valve、SteamOS 3.7.0プレビューのメジャーアップデートを配信: アップグレードされたLinux Kernel、KDE Plasma、Mesa Graphics Driverなどが含まれています。

SteamOS 3.7.0プレビューはLinuxカーネル6.11、新しいArch Linuxベース、Plasma 6.2.5、入力と接続のための多くのアップデートをもたらす

SteamOS3.7.0プレビューがリリースされ、ValveによるSteam Deckのメジャーアップデートの1つです。

Previewはコードネーム 「Pi Day 」で、いくつかの新機能、改善、ユーザー体験を全く新しいレベルに引き上げるアップデートを提供し、アップデートされたKDE Plasmaのおかげで、コンソール上でデスクトップのような体験を提供します。

Valve はリリースノートに全てのアップデートを記載し、Steam Deck ユーザーにとって何が変わったかを示している。

一般的なアップデートは、ソフトウェアとセキュリティのアップデートにアクセスしやすくするために更新されたArc Linuxベースを含む主要なもので、Linuxカーネルも6.11にアップグレードされ、パフォーマンス、セキュリティ、ハードウェアの互換性が強化されている。

最も注目すべきアップグレードのひとつは、Plasma 5.7からPlasma 6.2.5へのアップグレードで、これによりDeckユーザーは機能豊富なデスクトップ・インターフェースに切り替えることができるようになる。

Plasma 6は昨年2月に発表され、Qt 6、KDE Frameworks 6、KDE Gear 24.02をベースに構築され、LinuxベースのOS向けに大量の新機能を提供している。

これにより、Deckユーザーはデスクトップ・デバイスと同様のハンドヘルド機を使用できるようになります。

一般的なアップデート

  • より新しい Arch Linux ベースに更新
  • Linux カーネルを 6.11 に更新しました。
  • Mesa グラフィックドライバを更新
  • デスクトップモードは Plasma 6.2.5 と共に出荷されます。

Steam Deck以外の ハンドヘルドのサポート開始

とはいえ、他のハンドヘルド機でSteamOSをローンチするというValveの約束は果たされた。

まだ始まったばかりだが、Valve は SteamOS を強化し、Steam Deck 以外のハンドヘルド機との互換性を高めていく予定だ。

現時点では、SteamOSをサポートする非ValveハンドヘルドはLegion Go Sのみだが、近い将来、さらに多くのハンドヘルドが登場するだろう。

ソース:wccftech – Valve’s Promise Comes True With SteamOS 3.7.0 Preview: Offers Support To Non-Steam Deck Handhelds And Plasma 6 For Linux Desktop-Like Experience

 

 

 

解説:

Valveの野望

SteamDeckのSteamOSがKDE Plasma6.2.5を提供し、デスクトップと似たような使い勝手を提供するとのことです。

私はこのニュースを見て、衝撃を受けました。

つまり・・・・。

 

ついにLinuxがWindowsを駆逐する時代がやってくるのか?

 

ということです。

LinuxというかSteamOSですが・・・・。

SteamOSは中身はまんまLinuxでValveが開発したProtonというWindowsの互換機能を使ってWindowsのゲームをそのままプレイできます。

互換性100%ではもちろんありませんが、互換性表記がないゲームなどでも結構動くといわれています。

このProtonはWindowsに昔からあった、WineというソフトからValveがいくつか改良を加えたものです。

SteamDeckにはSteamOS(Linux+Proton)がデフォルトで採用されていますが、中には知らないで使っている方もいるのではないでしょうか?

 

知識のないエンドユーザーはOSなんて気にしない。

ゲームができれば問題ない。

自分でOSを一からインストールするような自作erは「OSはWindowsじゃないとダメだ」と思い込んでいると思いますが、何の知識もないメーカーに与えられ、デフォルト以外では使おうとしない(面倒、覚えたくないなど)ユーザーはそれなりにいて、特にゲーマーに多いです。

そういった人たちとってはゲームができれば別にOSなど気にしません。

SteamOSがSteamDeck以外の携帯ゲーミングPCに開放されれば、MSに払っているWindowsライセンス料を払う必要がなくなります。

何円単位でコストを削っているPC製品の世界にあってWindowsのライセンス料の負担はかなり重たくのしかかっているでしょう。

ValveはSteamが実行できるセットトップボックス(SteamDeckのデスクトップ版・・・もちろん液晶テレビにつなぐ)を予定しているといわれています。

将来、こうした「安価なSteam再生機」が家庭に普及した場合、「別にWindowsじゃなくていいよね」という合意がメーカー、ゲーマーの間で共通認識になるかもしれません。

Linuxは組み込みに強いですが、Androidがスマホの覇権を握ったように組み込みのゲームOSとしてLinux(SteamOS)がWindowsを超える時代が来るかもしれませんね。

もともとSteamがSteamOSを出したのは「MS Store」が脅威だったからだと思います。

「MS Store」が出た時、PCゲームのプラットフォームが「MS Store」に奪われて、Steamが市場から締め出されるという未来が簡単に想像できたはずです。

ですから、普及しなくても自社でOSを開発するという選択をしたはずだと思います。

現実、SteamOSは鳴かず飛ばずのままSteamDeck発売まで来ました。

しかし、SteamDeckは大成功し、他社も次々と携帯機を出してきました。

これらの成功を受けて、Valveは市場で一大勢力を占めるという野心を抱いたと思います。

数年というスパンではないかもしれませんが、据え置きのSteamdeckが大成功すれば、Windowsの代わりSteamOSが使われる未来というのもあるかもしれません。

 

 

 

 

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