MTT S70およびS80、230.40.0.1コミュニティ・ドライバでゲーム体験が向上
Moore Threadsは、ディスクリート・ゲーミングGPU用のより良いドライバを開発し続けています。
MTTからの最新のドライバアップデートは、Windows 10オペレーティングシステム上のゲーマーに一連の新機能と機能強化をもたらします。
顕著な改善点の1つは、OpenGL 3.3サポートの導入だ。このAPIは比較的古いものですが、以前はMTT GPUとの互換性に欠けていました。
パフォーマンスの向上は、このドライバー・アップデートのもう一つのハイライトだ。
「Valorant」において、解像度1080p、最高画質設定で、フレームレートが前ドライババージョンと比較して40%以上向上したことは、ゲーマーにとって喜ばしいことでしょう。同様に、「Project CARS」でも同じ設定でフレームレートが10%以上向上しています。
さらに、CryEngineエンジンを搭載したゲームのユーザーは、CryEngine v5.7 Neon Nior Benchmarkテストに基づき、旧ドライバー・バージョンと比較して40%を超える向上が見られるなど、大幅なパフォーマンス向上が期待できます。
DirectX 11モードで実行されるUnigine Valleyのようなベンチマークでさえ、様々な設定で最大30%のスコア向上が見られ、ゲームとグラフィックス性能の最適化に対するドライバのコミットメントを実証しています。
ただし、MTTはフレームレートを提供せず、パーセントの改善のみを提供しているため、必ずしもプレイ可能なエクスペリエンスを意味するとは限らないことに留意すべきである。
安定性もこのアップデートの焦点となっており、「Dark Souls: リマスター版』、『GTFO』、『The Riftbreaker』、『SketchUp 2023』、『3D One』などの人気タイトルに恩恵をもたらします。
これらの改善により、さまざまなアプリケーションやゲームにおいて、よりスムーズで信頼性の高い体験をユーザーに提供できるようになり、システムの安定性を維持しながらグラフィックスやゲームのパフォーマンスを向上させたいWindows 10ユーザーにとって、このドライバー・アップデートは必需品となっています。
MTT 240.40.0.1ドライバーは、報告された様々な問題に対する20の修正をもたらし、同社はまだ解決されていない他の5つの問題にもすでに取り組んでいます。
MTT 230.40.0.1ドライバーの問題を修正しました:
- NARAKA: BLADEPOINT “起動時のグラフィックの問題が解決されました。
- NARAKA: BLADEPOINT “の雪に覆われた地形と土地の遷移付近で、時折発生するグラフィックの問題を解決しました。
- Apex Legends(エイペックス・レジェンズ)』のシューティング・シーンで発生するグラフィックの不具合を修正
- NBA2K Online2を起動できないことがある問題を解決しました。
- 「The Crew 2」のゲームプレイ中のテクスチャエラーおよびグラフィックの問題を解決しました。
- MTT S70でValleyをDirectX 11オプションで実行すると、ブルースクリーンになることがある問題を解決しました。
- 「Heaven」、「Valley」、および「Movies & TV」を長時間実行中に画面がちらつくことがある問題を解決しました。
- 3840×2160の解像度でHeavenをDirectX 11モードで実行すると、画面がちらつくことがある問題を解決しました。
- 「Heaven」または「Valley」を実行し、スクリプトを使用してスリープモードに入ると、システムがクラッシュすることがある問題を解決しました。
- 3840×2160 の解像度で 3DMark 11 を実行すると、システムがクラッシュする問題を解決しました。
- 2つ以上のDisplayPortデータ・ケーブル・インタフェースを交互に抜き差しした場合に、モニターに表示されることがある問題を解決しました。
- DisplayPortマルチストリーム・トランスポート(MST)モードで表示モードを「コンピュータのみ」に切り替えると、ブルースクリーンになることがある問題を解決しました。
- Display Stream Compression(DSC)モードでスリープから復帰できないことがある問題を解決しました。
- Windowsシステムのスリープ/スリープ解除のストレステスト中に、1000サイクル以上でシステムがクラッシュすることがある問題を解決しました。
- スクリプトを使用して拡張モードで 4 画面を表示したままシステムを再起動すると、システムがクラッシュすることがありました。
- OBSソフトウェアを使用して「幻神インパクト」のゲームプレイをキャプチャする際のシステム・クラッシュを解決しました。
- PotPlayerで2つのAV1 HDR 7680×4320解像度のビデオを同時に再生する際のシステムのブルースクリーンの問題を解決しました。
- EdgeまたはChromeブラウザーでオンラインビデオを再生する際に発生するグラフィックの問題を解決しました。
- インストールパッケージをクリックすると、PES Control Center の起動が遅くなることがある問題を解決しました。
- PES Control Center で、非組み合わせキーがショートカットキーになる問題を解決しました。
既知の問題
- 「Counter-Strike Online 」が部屋に入るとクラッシュすることがある。
- SketchUp 2023は、アンチエイリアスをサポートしていません。
- Windows OpenGLでHeavenまたはValleyの複数のインスタンスを実行すると、GPUイメージが正しく表示されないことがある。
- システムがスリープモードに入り、Display Portデータケーブルが切断された後、マウスがモニターを起動しないことがある。
- 最大化すると、PES Control Centerがシステムタスクバーと重なることがある。
ドライバは、ドライバアップデートプラットフォームとしても機能するMTTのグラフィックスコントロールソフトウェアであるPES Controlからダウンロードできるようになりました。
解説:
中国の純国産GPU Moor Threads Technology(略称MTT)のS70/S80のドライバのアップデートが伝えられています。
幾つかの問題点が解消されたようです。
ValorantでFPSが40%以上も向上しているということで出始めの頃は全く使いものにならなかったイメージがありましたが、かなり改善されてきたのではないかと思います。
この製品、Aliexpressでは販売されていて、86,000円ちょっとで買えます。
正直に言って好事家が興味本位で買う以上の意味は無いですが、変わったものが欲しい方は購入してみてもよいのではないかと思います。(苦笑。
ドライバの修正内容を見ると、GPUドライバと言うものが如何に個別のノウハウの集合体であるかと言うのがよくわかります。
Intelもそうですが、後発のメーカーはコツコツと修正を繰り返してノウハウを蓄積していくしかありません。
ある程度の完成度になるまでは数年かかると思います。
それまでは人気も出ないですし、評価も低くなるでしょうし、赤字でしょう。
しかし、それでもコツコツと地道な改良を繰り返していくしか道は無いです。
成熟しきった単体GPU事業に後発で参入していくというのが如何に厳しいことなのかがよくわかるのではないでしょうか。