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AMDは、Zen 6アーキテクチャを採用したMedusa CPUを2027年に投入すること、そしてAIとレイトレーシング性能を向上させた次世代ゲーミングGPUを開発中であることを正式に発表した。

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AMDは、次世代クライアント向けCPUおよびGPUファミリーとして、2026年にGorgon、2027年にMedusa、そして次世代ゲーミング製品を投入することを明らかにしました。

AMDのクライアント向けCPUロードマップによると、2026年にはGorgon Point「Zen 5 Refresh」CPU、2027年にはMedusa Point「Zen 6」CPUが登場予定です。

2025年はAMDのクライアント部門にとって好調な年となり、推定売上高は100億ドル、CPUの平均販売価格(ASP)は50%増、PC市場における売上シェアは約28%に達しました。

これはすべてAMDの強力なRyzenおよびRadeon製品群によるものですが、これにとどまらず、2026年にはさらに高性能なプロセッサとグラフィックス製品がAMDから登場することが期待されます。

クライアントサイド向けとしては、AMDのSVP兼コンピューティング&グラフィックスグループ担当ゼネラルマネージャーであるジャック・フイン氏が、最新のAI PCロードマップを発表し、GorgonとMedusaという2つの新製品を明らかにしました。

AMDはまた、MedusaプロセッサによってAI性能が10倍以上向上する見込みであると述べていますので、これら2つの製品について少し詳しく見ていきましょう。

AMDのGorgon Point CPUは2026年に発売予定で、既存の「Strix/Krackan」プロセッサを実質的にリフレッシュした製品という点で興味深い存在です。

Gorgon Pointファミリーは、既存のラインナップにいくつかの新しいSKUを追加する一方、すべてのモデルでZen 5 CPU、RDNA 3.5 GPU、およびXDNA 2 NPUアーキテクチャを維持します。

このラインナップは、次世代製品であるコードネーム「Medusa Point」に置き換えられる予定です。Medusa CPUシリーズは、次世代のZen 6コアに加え、新しいGPUおよびXDNA IPを搭載すると予想されています。

Medusaは、EPYC VeniceシリーズやハイエンドRyzenデスクトップ向け製品(コードネーム:Olympic Range)など、今後登場する多くのZen 6ファミリーの一つとなるでしょう。

AMDのゲーミングロードマップは、次世代アーキテクチャでRDNAシリーズが終焉を迎えることを示唆

AMDは、新しいロードマップの一環として2つのCPUを発表したのに加え、次世代AIおよびレイトレーシング機能を搭載した次世代ゲーミングGPUを投入することも改めて表明しました。

これまでの世代はすべて「RDNA」シリーズとして位置づけられていましたが、AMDは次世代ゲーミングGPUに「RDNA」という名称を使用していません。

これは、今後登場するアーキテクチャが「RDNA」シリーズの終焉を告げ、全く新しいアーキテクチャへと移行することを意味しています。

AMDの次世代ゲーミングGPUに期待される機能については、同社はすでに次世代アーキテクチャで実現されるいくつかの要素、例えばRadiance Cores、Neural Arrays、Universal Compression Engineなどを明らかにしています。

この同じアーキテクチャはゲーミンググラフィックカードとゲーム機本体の両方に採用される予定であるため、この発表には大きな注目が集まっており、CES 2026でこのファミリーに関するさらなる情報が発表されることを期待しています。

ソース:wccftech – AMD Confirms Zen 6-Powered Medusa CPUs For 2027, Next-Gen Gaming GPUs With Improved AI & Raytracing

 

 

 

解説:

Zen6 APU Medusa Pointは2027年発売へ

2026年はStrix Point/Krackan Point Reflesh = Gorgon Pointの発売となるようです。

2026年にはStrix Point Desktop版も発売されるようですから、楽しみですね。

2026年後半・・・Zen6/Cデスクトップ

2027年CES・・・Zen6 APU 発表

おそらく、このようにスケジュールになるのでしょう。

GPUに関してはこれまで言われてきた通り、RDNA4の次はUDNAが投入されるのでしょう。

こちらは2026年Q4になるものと思われます。

現在のところ、UDNAよりRDNA5表記の方が優勢ですが、正式に発表されればUDNA表記に統一されるのではないかと思います。

RTX6000の情報が全く出てこないNVIDIAとは対照的ですね。

こちらはPS6のリークですでに情報がある程度出回っています。

ほぼ同じものなのでしょうから、ユニバーサルコンプレッションやニューラルアレイ、ラディアンスコアといったPS6の前情報で公開された技術はすべて盛り込まれるものと思われます。

注目なのは、AI性能がどの程度になるのかと対応ROCmの公開がどの程度の時期になるのかですね。

もうすでにゲーム性能の7割程度はAI性能に依存するようになっています。

今後GPUに占めるAI性能の割合はどんどん高くなっていくと思います。