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OptiscalerがFSR 4をサポートし、Vulkanベースのタイトルを除くゲームのアップスケーリング技術をアップグレードできるようになりました。

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Optiscalerを使用すれば、ゲーマーはさまざまなアップスケーリング技術を最新のAMD FSR 4に置き換えて、より高速なパフォーマンスと画質の向上を実現できます。

まだFSR 4を正式にサポートしていないゲームでも、Optiscalerのアップグレード版で強化することができますが、そのためにはまだRX 9000 GPUが必要です。

AMDのFSR 4は、ゲームにおけるビジュアル・クオリティの大幅な向上、アーティファクトやシマリングの低減、安定性の向上をもたらしました。

1つ目は、RDNA 4シリーズのRX 9000 GPUが必要であること、2つ目は、ゲームにおけるFSR 4の公式サポートが必要であることです。

FSR 4技術をサポートしているゲームはそれほど多くないので(60に近い)、ほとんどのゲームでは旧式または時代遅れのアップスケーリング方法に制限されます。

確かに、多くのゲームがアップスケーリング技術をサポートしていますが、自分でそれらを置き換えることはできません。

例えば、DLSS、XeSS、FSRなどのアップスケーリング技術をより新しく、より良いバージョンに置き換えることができる人気のソフトウェアであるOptiscalerのようなツールを利用するなどの方法がまだあります。

これまでは、FSR 3.1までのサポートしか提供していませんでしたが、最近FSR 4との互換性が追加されました。

つまり、ゲームの内蔵アップスケーリング技術を、AMDのより成熟したアップスケーリング手法に置き換えることで、より高いパフォーマンスとビジュアル品質を実現できるのです。

リリースノートにあるように、Optiscalerの最新バージョンはFSR 4を追加しましたが、いくつかの条件があります。

つまり、RX 9060やRX 9070シリーズなどのRadeon RX 9000 GPUが必要です。

2つ目の注意点は、Vulkanベースのタイトルではまだ動作しないことです。

とはいえ、多くの非Vulkanゲームは現在、以前のDLSSおよびFSRバージョンを使用して動作しており、たとえ箱から出してRX 9000 GPUを所有していたとしても、パフォーマンスやビジュアル品質が向上することはありません。

最新のOptiscalerツールを使えば、ミドルウェアツールとして機能するFSR 4に置き換えることができます。

ユーザーが望むアップスケーラーにリダイレクトすることで、Optiscalerはネイティブのアップスケーリング方法を必要なものに交換することができます。

ソース:wccftech – Optiscaler Now Supports FSR 4, Allowing Users To Upgrade Upscaling Technologies In Games Except For Vulkan-Based Titles

 

 

 

解説:

OptiscalerがFSR4に対応。

DLSSやFSR、XeSSなどを相互に置き換えることが可能な3rdパーティー製のソフトウェアOptiScalerがFSR4に対応したようです。

FSR4を使うにはRx9000シリーズが必要なようですが、それでも旧バージョンにしか対応してなかったゲームもFSR4に置き換えることが可能なため、恩恵は大きいでしょう。

このメリットを一番大きく受けられるのはAMDでしょうね。

もともとFSR4の公式サポートは後発のIntelより進んでおらず、サポートするゲームは多くとも画質がいまいちのFSR1にしか対応していなかったりするゲームが大半です。

FSR4が出たからと言って、ゲームにコストをかけてアップデートを行ってFSR4にわざわざ対応させるゲームはかなりの少数派でしょう。

そういった数年前のAAAタイトルを最新技術にアップデートさせるのは最適かと思います。

GPUメーカーの数だけアップスケーラーが存在するというような状況に現在なっています。

また、マイクロソフトもCopilot+向けにAutoSRを出していますのでAIアップスケーラーは百鬼夜行のような状態になっています。

そういった混乱した状況を整理するうえでもOptiscalerは最適なソフトでしょう。