19年間続いたGTXブランドの正式な幕引きとなる。
Nvidia GTX 16シリーズがついに製造中止となったという噂が流れている。
VideoCardz が引用した Board Channels の情報源によると、Nvidia の GTX 1600 シリーズ・グラフィックス・カード用の Turing アーキテクチャ GPU の最後の残りは、同社の AIB に割り当てられたとのことだ。
これがなくなれば、格安ゲーマーは他を探さなければならなくなる。
AMDかIntelをお勧めする。AMDは最高のグラフィックカードの中で最も安価だからだ。
また、この噂が本当であれば、19年間続いたGTXの時代が終わることになる。
Board Channelsの投稿を機械翻訳すると、フォーラムメンバーが見たNvidia GPUロードマップによると、GeForce GTX 16シリーズは “2024年第1四半期に完全に製造中止 “になるとのことだ。
AIBは、在庫がある間はGTX 1600シリーズのカードの組み立てと販売を継続し、それには時間がかかるかもしれないが、情報源によれば、最後のGTXカードは “今後1-3ヶ月以内に “店頭から姿を消すとのことである。
現在、GeForce GTX 1600シリーズで残っているのは、貧弱なGTX 1630と少し貧弱なGTX 1650だけである。
GTX 1660ファミリーは、Superの亜種とともにとっくに引退している。
Nvidiaは、最新のドライバでこれらのGPUをサポートし続けており、少なくともあと数年はそうするだろうが、性能はここ数年の間では、かなり不足だった。
最後のGTX 1630とGTX 1650カードがなくなると、Nvidia GPUの最も低価格な選択肢は、最近登場したRTX 3050 6GBとなる。
おそらく、低スペックのRTX 3050が登場するタイミングと、このロードマップ決定とされるものは何らかの関係があるのだろう。
また、いくつかの下位のGeForce RTXカードが登場することを意味するかもしれないし、RTX 4050がPCデスクトップの世界に登場するかもしれない。
GTX時代の最後のあがき?
GTXブランドは、2005年にNvidiaのGeForce 7800 GTXで初めて登場した。当時は接尾辞「だけ」だったが、その後、2008年のGeForce GTX 280で製品名の先頭に移動した。
10年後にRTX 2000シリーズがデビューするまでNvidiaの主力ブランドとなったが、2019年にレイトレーシングやTensorコアといったRTXの追加機能がない低価格志向のGTX 1600シリーズで再登場した。
GTX 1600シリーズとRTX 2000シリーズは同じTuringアーキテクチャを使用しているが、シリコンは削減され、最大のチップはわずか284mm^2だった(一方、最小のRTXチップは445mm^2だった)。
また、最速のGTX 1660 Tiには24個のSM(ストリーミング・マルチプロセッサ)しか搭載されていなかったが、最も遅いRTX 2060には30個のSMが搭載されていた。
それ以来、GTXのブランド名はただ消えていくのを待っている状態だったように思える。
AmpereアーキテクチャとRTX 3000シリーズGPUで、Nvidiaは格安志向のGTX 1600シリーズを置き換えることをしなかった。
最も安価なモデルはRTX 3050 8GBで、最近になってRTX 3050 6GBがこれに取って代わった。
NvidiaがレイトレーシングとAIに注力していることを考えると、もうGTXカードを復活させることはないだろう。
Turing TU117の生産終了に関するこれらの噂が正しいと仮定すれば、それはまさに1つの時代の終わりを意味するだろう。
さようなら、GTX。
お疲れさまでした。
解説:
Geforce GTXブランド19年の歴史に幕
終わる、終わるといわれてしばらく経ちますので、まだあったのかという感じですが、もはや生産的に完全に終了し、在庫がなくなったら完全に終わりということらしいです。
長くともあと3か月で最後の在庫もなくなるだろうということらしいですね。
今のところ、RTX3050 6GBがその役割を引き継ぐということになっていますが、旧世代のモデルを生産し続けるのは珍しいかなという感じです。
現世代のモデルの一番下のモデルを生産して、旧モデルはさっさと打ち切るというのが今までの流れでした。
同レベルの性能目標なら新しい製品のほうがチップが小さくできるので、コスト的にも有利というのはあったのだと思います。
これからは微細化が進めばコストも上がっていくので旧モデルを延々と生産し続けるということになるも彼氏ません。
nVIDIAは旧モデルには新しいバージョンのDLSSは適用させないようにして陳腐化を早めていますので、ローエンドでも旧モデルが残っているのは結構マイナスなのではないかと思います。
いずれにしてもGTXはすでに完全に終わっているブランドデあり、むしろ今まで残っていたほうが驚きです。
nVIDIAの戦略的にも早期にレイトレーシングとTensorコアを普及させるのは急務ということなのでしょう。
Ampereが大量に余ったので、Ada Lovelace世代とオーバーラップさせ、新世代技術の普及が遅れたのはかなりマイナスだったと思います。
こんなところにもマイニング特需の爪痕が残っていますね。
もう2度とああいうことは起きてほしくないです。