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Intel XeSSが50以上のゲームで使えるようになりました

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インテルのXeSSが普及する

インテルは、同社のアップスケーリング技術「XeSS」が50以上のタイトルで有効化されたことを誇らしげに発表しています。

ゲーム業界におけるIntel XeSSの急速な普及は、その影響力の大きさを物語っています。

現在、新作と既存タイトルを合わせて50以上のゲームがXeSSをサポートしており、この技術は、同様のアップスケーリング技術を採用したNVIDIA DLSSやAMD FSRに対抗する価値ある競合として確立しています。

XeSSを採用した著名なタイトルには、『サイバーパンク2077』、『アサシン クリード ヴァルハラ』、『コントロール』などの人気フランチャイズが含まれます。

また、最近では『Diablo IV』にもこの技術が追加されています。これらの有名ゲームにXeSSが採用されたことは、開発者がプレイヤーの視覚体験を向上させるためにインテルのアップスケーリング・ソリューションに信頼を置いていることを示すものです。インテルXeSSは、明らかにここにとどまるものです。

XeSSをめぐる競争は激しい。

NVIDIAは、DLSS1および2をサポートするゲームおよびアプリケーションが300を超え、DLSS3では30を超えたところです。

一方、AMDは、200以上のゲームと100以上のゲームがより新しいFSR2技術をサポートし、ゲーム開発者からの支持を急速に得ています。

インテルによると、XeSSをサポートしている、あるいはソフトウェアがリリースされればいずれサポートすることになるゲームやアプリケーションは現在64種類あるとのことです。

3DMark ANVIL Arcadegeddon
Blacktail Boundary Bright Memory: Infinite
Call of Duty: Modern Warfare 2 Call of Duty: Warzone 2.0 Chivalry 2
Chorus Conqueror’s Blade Crime Boss
Cyberpunk 2077 Daymare: 1994 Sandcastle Demo Deadlink
Death Stranding Director’s Cut Deceive Inc. DESORDRE Demo
Diablo IV The Diofield Chronicle Dolmen
Dying Light 2 Stay Human Dysterra Enlisted
Farming Simulator 22 Forspoken Forza Horizon 5
Ghostbusters: Spirits Unleashed Ghostwire: Tokyo Gotham Knights
GravityMark Upscaler Tech Demo GRID Legends Hi-Fi RUSH
High on Life Hitman 3 Hogwarts Legacy
Judgment Like a Dragon: Ishin! Lost Judgment
Martha is Dead Marvel’s Avengers Marvel’s Spider-Man Remastered
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Moonlight Blade Myth of Empires
Ni Shui Han: Justice Night of the Dead Pinball FX
Polars Propnight Redfall
Redout 2 Returnal The Riftbreaker
Scathe Shadow of the Tomb Raider Starship Troopers: Extermination
Super People 2 The Swordsman X: Survival Tactical Vengeance: Play The Games
Vampire: The Masquerade – Bloodhunt Warhammer 40,000: Darktide The Witcher 3 HD + RT
Wo Long: Fallen Dynasty

ソース:Videocardz.com – Intel XeSS is now available in over 50 games

 

 

 

解説:

DLSS

  • DLSS1/2・・・300
  • DLSS3・・・30

FSR

  • FSR・・・200
  • FSR2・・・100

XeSS

50+

上のようになっています。

ただし、DLSSとFSRに関しては、DLSS1・2/3とFSRとFSR2の対応状況が内訳であるのか、そうでないのかは不明なので、単純に合計して対応ゲームの総数を出すのを止めました。

DLSSとFSRはなかなか良い勝負をしていると思いますが、XeSSに関しては最後発なだけに対応状況が芳しくありません。

しかし、急速に対応ソフトが増えていることだけは確かでしょう。

何かこれを見ているとなかなかゲーム開発会社の負担が大きいなあと思います。

FSR3はAMDのGPU専用になるようですが、こうしたアップスケーラーの欠点は将来的なアップデートで特定の企業の製品しかサポートしなくなるところですね。

XeSSにも十分にその可能性はあると思います。

 

 

 

 

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