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インタビュー:元エイリアン・ウェアの共同創設者、AMDの「Frank Azor」が語る「AMDアドバンテージ」とは?

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すべてのPC三国志と同様に、AMDは星の数ほどいるキャストに食欲をそそられています。

エイリアン・ウェアの共同創設者であるFrank Azorは、AMDの有能な社員リストの中で最も最近のメンバーであり、2019年6月に戻って入社しました。

彼はそれ以来、ゲーミングソリューションのチーフアーキテクトとして活躍しており、フランクがAlienware(Dell)からAMDに移籍したことを最初に公表したことを考えると、これは私たちがずっとやりたかったインタビューです。

この短いインタビューでは、Ryzen 4000シリーズのモビリティプロセッサ、AMD Smart Shift、そしてフランクが「AMDアドバンテージ」と呼んでいるものについて、彼がこの数ヶ月間取り組んできたことについて話しています。

 

インタビュー Frank Azorが語る「AMDアドバンテージ」について

フランクは、AMDに入社する前は、Alienware, Dell Inc.に約25年間勤務しており、豊富な経験、知識、業界の人脈を持っていました。

AMDが今、このような変革期にあることを考えると、フランクは、AMDが印象的なRenoirのラインアップ(AMDのRyzen 4000モビリティシリーズのコードネーム)でデザインの勝利を追求している間、非常に貴重な存在であることが証明されたことでしょう。

今やAMDを止めることはできないと思われますが、フランクのような業界のベテランが参加しているので、その理由は容易に理解できます。

では早速、インタビューを始めよう。

 

Q: これまでのAMDでの生活はどのようなものでしたか?

A: 入社して1年近くになりますが、AMDは、ゲーム業界にインパクトを与えるユニークな機会を与えてくれました。

私は、CPU、GPU、APU、チップセット、ソフトウェアなどの知的財産のエンドツーエンドのエコシステムを所有している企業でなければ実行できない大きなアイデアを持っています。

AMDは、PC、コンソール、クラウド、モバイルなど、ゲームハードウェアのあらゆるセグメントにおいて重要な設計上の勝利を収めた高性能IPのポートフォリオを現在保有している唯一の企業であり、これを "AMDアドバンテージ "と呼んでいます。

AMDのチームは、私が見ている業界のチャンスと、それがゲーマーにもたらす利益にオープンであり、私がこのビジョンを実現することを可能にしてくれています。

これまでのところ、新しい友人、機会、挑戦に満ちた本当にエキサイティングな経験であり、信じられないほどの進歩を遂げています。

 

Q: Renoirの発売で多くの人の心を掴んでいることは知っていますが、それはノートパソコンにもたらすバッテリー駆動時間の大幅な向上と、その性能の高さです。Renoirとその後継機に対するあなたのビジョンは何だと思われますか?

A: 新しい4000シリーズのモバイルプロセッサは本当に素晴らしいです。大幅な設計強化と驚異的な電力効率に加えて、モバイルCPUに前例のない性能をもたらしました。

AMDのリーダーシップの下、CPUの設計と開発チームは、飛躍的なイノベーションをもたらしてくれました。

私たちはアクセルペダルから足を離しているわけではありません。

AMDのエンジニアは非常に積極的で、モバイル・コンピューティングの分野で急速なペースで革新を続けていくでしょう。

 

Q: すでに好調なのは知っていますが、競合他社の製品とデザイン面でどのように競争していくのでしょうか?また、OEMやODMからの反応はどうですか?

A: 私たちはOEM製品のポートフォリオを拡大しており、2020年には100以上のRyzen Mobileのデザインを発売する予定です。

また、ゲームに特化したノートPCの発売も2019年の2倍になると予想しています。

Acer、ASUS、Dell、HP、Lenovo、MSIなど、ほとんどの主要OEMからシステムが発売されており、OEMパートナーはRyzen 4000シリーズモバイルプロセッサファミリーの性能と電力効率に興奮していると言ってもいいと思います。

ここでフランクは、AMDが2020年に100以上のRyzenモバイルデザインを発売する予定であることを確認しただけでなく、同社が2019年に比べてゲームに特化したノートPCの発売を倍増させようとしていることを明らかにしている。

すでにほとんどの主要OEMが「AMDのアドバンテージ」に乗っており、Intelの部品と比較して競争力のある価格/性能を考慮すると、同社がOEMの拡大を倍増させたいと考えているのは驚くに値しない。

Renoirは、他の何よりも前の世代と比べて、バッテリー寿命の世代的な飛躍を提供することに成功している。

モバイルは、AMDのようなチップ設計者にとって大きな収益の塊であり、DIY PC市場とは異なり、通常は非常に信頼性の高いものとなる。

 

Q: あなた方がルノアールのiGPUに新しいNavi IPではなくVega IPを採用したことは知っていますが、経済的な観点からは(特にゲーマーのためにコストを削減するというAMDのビジョンを考えると)理にかなっていると思います。

A: Ryzen 4000シリーズ・プロセッサの設計をロックしたとき、当社のRDNA GPUアーキテクチャはまだSoCに統合する準備ができていませんでした。

その代わりに、Vegaアーキテクチャを7nmに移植し、電力と性能の最適化を追加することにしました。

その結果、前世代の10個のグラフィックスコアに対して8個のグラフィックスコアしか使用していないにもかかわらず、前世代のグラフィックスよりも最大32%も性能が向上しました。

驚くべきことですが、Ryzen 4000プロセッサを搭載したシステムでのゲームは、多くのゲーム、特に今日プレイされている最も人気のあるゲームでは、実際には合理的なフレームレートと解像度で可能です。

AMDがなぜRDNAベースのものではなく、Vega IPを選んだのか、という疑問に対する答えがここにあります。

これは、Vega 7nm Enhancedが基本的にオリジナルのVegaアーキテクチャの移植であり、いくつかの改良が加えられていることも明らかにしています。

つまり、全体のコア数を減らしながら32%の性能向上を実現したことは非常に印象的であり、これは、AMDの積極的なブリーディングエッジ・ノードへのアプローチによるところが大きい。

7nmはここでその力を発揮しており、実際のところ、Vega Enhancedはそれ自体が独立したGPU IPであることを示しています。

Q: Renoir Zen 2パッケージの効率は、通常のデスクトップと比較してどのように評価されますか?

A: 私たちのモバイル設計は、ノートパソコンの設計に必要な熱レベルを15、35、45ワットと変えて最適化されていますが、それに加えてシステムレベルの最適化を追加した結果、これまでで最も効率の良いプロセッサを実現しました。デスクトップ・プロセッサは、通常65ワットから95ワットの範囲内で動作するように、より多くのサーマル・ヘッドルームを持っています。

 

 

Q:SmartShiftは、Renoirの性能と電力効率に(広い意味で)どのくらいの違いがあるのでしょうか?

A: 当社の技術により、ユーザーは当社のRyzen 4000モバイルプロセッサ、Radeonグラフィックス、最新のAMD Radeon Software Adrenalin 2020エディションのパワーを組み合わSmartShiftせて利用することができ、向上したコンピューティング体験を提供することができます。

SmartShiftを使用すると、必要に応じてRyzenプロセッサとRadeonグラフィックスの間で自動的にパワーをシフトさせることができるため、CPUを多用するワークロードではCPUがより高速に動作し、グラフィックスを多用するワークロードではグラフィックスチップが逆に動作することが可能になります。

私たちは、これをオペレーティングシステムとInfinity Fabricアーキテクチャを介して、ワークロードの要求に応じてリアルタイムで2ms以内にシームレスに実行しています。

どの程度の違いがあるかについては、AMD SmartShiftを使用することで最大14%のパフォーマンス向上が確認されていますが、これはアプリごと、アプリごと、ゲームごとに異なります。

これは、AMDのSmartShiftがどれほど高速であるかという実際の数値を見た初めてのことです(私は信じています)。

応答時間が2ミリ秒以下ということは、ダイナミックシステムがほとんどすべてのシナリオに信じられないほど反応し、すべての実用的なアプリケーションでリアルタイム性を感じることができるということになります。

Frank氏はまた、アプリのSmartshiftから平均で最大14%の増加が見られたことにも言及しており、これはユーザーがこの機能に期待できる上限を設定しているはずだ(これは以前にも取り上げたことがあり、新しい情報ではないが)。

動的なパワーシフトの14%の向上は、AMDの顧客が基本的に無料で手に入れることができる大きなパフォーマンスの向上であり、ゲームを持ち歩きたいゲーマーにとっては非常に歓迎すべきものであると確信しています。

 

Q: SmartShiftは100%自動化されているのですか、それとも(CPU/GPUへの)バイアスはユーザーが定義できますか?

A: 自動化されており、オフにすることはできませんが、当社のAdrenalinソフトウェア内で動作を見ることができます。

そこでは、CPUとグラフィックスプロセッサの間でパワーとパフォーマンスをリアルタイムでシフトさせるのを見ることができます。

 

Q: SmartShiftの現在の実装では、CPUとGPUの両方に単一の電源(とパッケージ)を必要としますが、デスクトッププラットフォームにSmartShiftを導入する計画はありますか、それともモバイル専用のソリューションですか?また、これはモバイル専用のソリューションなのでしょうか?つまり、ユーザーは将来のReoinrのデスクトップAPUシリーズが何らかのスマートシフトを利用することを期待できるのでしょうか?

A: 将来のロードマップにあるかどうかについてはコメントできませんが、OEMパートナーと積極的に協力してゲームシステムや体験の改善を支援しています。SmartShiftは、現在ご存じのように、AMD CPU、AMD GPU、および当社が開発中のAMDソフトウェアの組み合わせでしか実現できない数々の素晴らしいテクノロジーの第一弾に過ぎず、今後数年間でPCゲーム体験を大幅に進化させることになります。

SmartShiftの実装には、適切なコンポーネント、ファームウェア設計、熱設計など、パートナーと協力して実現するための追加要件が必要となります。

 

Q: PS5のSmartShiftは、GPUを2.23GHzまでブーストするのに役立ちますが、これはゲーマーがラップトップの実装でも期待できる動作ですか?

A:上記の質問と同様に、Dell G5 SE 15でAMD SmartShiftを使用した場合、最大14%のパフォーマンス向上が確認されています。PlayStation 5に関する追加のご質問は、ソニーにお願いします。

 

まあ、やってみた人を責めることはできませんね。

フランクの回答によると、PS5が主張しているようなSmartShiftをラップトップの実装で見ることはおそらくないだろうと思われます(既存の実装のクロックはすでにわかっているので)。

PS5の2.23GHzというPS5の主張が本当だと仮定すると、これは、アーキテクチャやゲーム機の高度に集中化された電源設計を含むがそれに限定されない、いくつかの無関係な理由が原因である可能性があります - それは言うまでもなく、それは非常に強力なパフォーマンスのためにチューニングされており、おそらく高度に選別された広大なAMD GPUを特徴としています。

 

Q:Renoirのお気に入りの機能は何ですか?

A: バッテリー駆動時間とパフォーマンスが信じられないほどです。 私は、デスクトップの性能をラップトップのようなポータブル/モバイルコンピュータに持ち込むことをキャリア全体で目指してきましたが、Ryzen 4000シリーズのモバイルプロセッサは、一日中持ち歩いても実用的なフォームファクターでそれを可能にしてくれました。

ルノアールをベースにしたノートパソコンの性能に対するバッテリー駆動時間の比率は、このシリーズの特徴であり、私のようなパワーユーザーにとっては大きなセールスポイントになっているように思います。

Q: ラップトップのSmartShiftのお気に入りの機能/ユースケースは何ですか?

A: SmartShiftは、CPUとグラフィックスカードを無料で次の上位層にアップグレードしてくれるようなものです。

CPUやグラフィックスを多用するワークロードでは、個別に性能アップリフトを装備するには多額の費用がかかりますが、SmartShiftを使用することで性能が向上します。

これが可能なのは、CPU、GPU、ソフトウェアを網羅した完全な高性能エコシステムを持つ唯一のPCテクノロジー・プロバイダーであるAMDのアドバンテージがあるからに他なりません。

どれほど素晴らしいことでしょうか?

ゲーム機のアーキテクチャ以外のコンシューマーやゲーマー向けに、このようなクロスコンポーネント・イノベーションを見たのは久しぶりです。これは破壊的なものであり、可能性の始まりに過ぎません。

 

Q: 他に何かご紹介したいことはありますか?

A: AMDは、2011年にCPUとGPUを統合した初のAPUを発表し、今年は初のx86 7nmモバイルSoCを発表するなど、モバイル・コンピューティングにおける革新の歴史を持っています。

2020年は、Ryzen 4000シリーズモバイルプロセッサを発表し、Dell G5 15 SEにSmartShiftと統合されたRadeon RX 5600Mを初めて搭載したことで、AMDにとって重要な年となります。

これは、RDNAアーキテクチャを搭載した最速のノートPCが発売されたときに、破壊的に魅力的な価格帯で提供されることになります。

今日のような強力なラップトップソリューションをこれほどしっかりと取り揃えたことはありませんでしたが、これほど多くの魅力的な選択肢が市場に出てくることに、人々は大いに興奮すると思います。

 

フランクの造語である「AMDアドバンテージ」は、私たちがすでに目の当たりにし始めていることです。

AMDは、CPUからGPU、APUまで、エコシステムのほぼすべての部分で存在感を発揮しています。

コンシューマ機器のすべての製品がAMDによって設計されている場合、異なるIHVのチップ間では通常は不可能な素晴らしい相乗効果を生み出すことができます。

これは、現時点では、IntelもNVIDIAも再現できないことであるが、数年後にIntelがGPU側を立ち上げて稼働したときには変わるかもしれない。

フランクの業界の専門知識とAMDの技術力を組み合わせることは、成功のためのレシピのように思えます。

彼のAMDでの成功を祈っています。

ソース:wccftech - Interview: AMD’s Chief Architect Of Gaming ‘Frank Azor’ On Ryzen 4000 Series Mobility CPUs, Smart Shift And The ‘AMD Advantage’

 

解説:

元エイリアンウェアの共同創設者で現AMDのフランク・アザー氏のインタビューがあったので取り上げてみました。

2019年6月にAMDに入社したので、入社したてと言ってもよいでしょう。

見かけは頭の薄なった人の好さそうなオジサンですが、実際の社会というのはこういうオジサン(もしくはオバサン)が動かしており、人の力というのは偉大なものです。

実際この方はどちらかと言うと技術的な部署ではなくマーケティング的な部署に近い位置にいるのではないかと思います。

マーケティング的な部署にいる方の発言は会社の業績が悪いとポジショントークがバリバリであまり信用できないこともあるのですが、今のAMDのようにイケイケの状態の場合は、内容をほとんど信用してよいと思います。

嘘をつく必要がありませんからね。

25年間エイリアンウェアにいたということは少なくとも、Dellとの協業はかなりやりやすくなったといってもよいと思います。

Renoirのみならずそれ以降のモデルでもゲーミングノートを中心に大攻勢をかけていこうというAMDの野心が垣間見えるヘッドハントだと思います。

 

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